Frage

Von dem, was ich habe im Netz gelesen, eine der effizientesten Algorithmen für Bildstabilisierung ist Gray-codierte Bit-ebenen-Übereinstimmungen zu verwenden. Aber ich habe Probleme, es zu verstehen (Gray-Codes selbst sind nicht so komplex, es ist der Rest davon). Kann mir jemand Punkt auf eine Ressource zu diesem Thema (oder eine andere gute Methode der stabalization), die ein wenig unter dem Niveau der meisten veröffentlichten Arbeiten ist? Beispielcode schlägt abstrakt generali Gleichungen.

Für meine Zwecke wird es kein Schwenken oder Zoomen des Videos und keine bewegten Objekte in den Rahmen.

War es hilfreich?

Lösung

Sie können versuchen, einige einfache erste Ansätze, ich habe einige vor kurzem vorgeschlagen, hier: videoausgleichungs mit OpenCV

In Ihrem Fall (kein Topf, kein Zoom, statische Szene), Phasenkorrelation könnte schon ausreichend sein, und es ist ganz einfach (siehe zum Beispiel wikipedia auf dem). Wenn ich mich recht erinnere, gibt es mehrere Videostabilisierung Filter / Plug-Ins für avisynth, dass die Verwendung Phasenkorrelation -. Sie können sie zuerst ausprobieren

Für meine Bedürfnisse, ich habe ein einfaches Werkzeug implementiert, das die SURF / Homografie Route align mehrere Bilder (ausrichtet Bilder, keine Videos) geht. Vielleicht möchten Sie, dass, um zu versuchen, um zu sehen, ob dies auch Ihre Bedürfnisse genügt: http://web.archive.org/web/20101004234404/http://ioctl.eu/wiki/applications/ImageAlign (Heh, ich hoffe, dass der Code noch läuft ... )

Andere Tipps

Ich schrieb eine einfache Funktion, die drei Puffer eines Videorahmens stabilisiert, einen für Rot, Grün und Blau. Es ist nicht die schnellste, aber für ein NTSC-DVD-Frame (720x480) kann pro Sekunde auf einer E-Maschinen t6412 bei etwa 1,7 Bilder laufen. Alles, was Sie tun müssen, ist einen Platz in der Mitte des Bildes auszuwählen und es zum letzten Frame vergleicht von vielen Bits in jedem Pixel Spiel Akkumulieren wie. In einer verschachtelten Schleife versetzt den Suchbereich des letzten Rahmens um ein Pixel für jede Schleifeniteration. Ich habe versucht, analoge FIR Korrelation, aber das hat nicht annähernd so gut funktionieren wie die Ausrichtung mit den passenden Bits Offset-Kommissionierung. Und dieser Algorithmus macht auch die Video-Ausgang auf den Bildschirm statt winkenden schwarze Balken füllen, die das Verwackeln der Kamera zu folgen.

#define min(a, b)  (((a) < (b)) ? (a) : (b)) 
#define max(a, b)  (((a) > (b)) ? (a) : (b))

int cubic(int x,int *v)
{  
    int q1,q2,q3,q4;
    q1=( -1792 * v[0] + 5376 * v[1] - 5376 * v[2] + 1792 * v[3] ) >> 8;
    q2=( 3840 * v[0] - 9216 * v[1] + 6912 * v[2] - 1536 * v[3] ) >> 8;
    q3=( -2304 * v[0] + 2304 * v[2] ) >> 8;
    q4=(v[0] + 4096 * v[1] + v[2]) >> 8;
    return  (((((((((q1 * x) >> 8) + q2 ) * x ) >> 8)+ q3 ) * x) >> 8) + q4 ) >> 4;
}


double get_mono_cubic_row(unsigned char * redbuf,unsigned long width, unsigned long height,signed long x,signed long y,signed int offset)
{
    int m[4]={0,0,0,0};
    if(x+3<width && x>=0 && y<height && y>0)
    {

        m[0]=redbuf[x+y*width];
        m[1]=redbuf[(x+1)+y*width];
        m[2]=redbuf[(x+2)+y*width];
        m[3]=redbuf[(x+3)+y*width];

    }
    else
    {
        m[0]=255;
        m[1]=255;
        m[2]=255;
        m[3]=255;
    }

    return cubic(offset,m);


}

unsigned char get_mono_bicubic (unsigned char *redbuf, unsigned long width,unsigned long height,double x, double y)
{
    int xi=0,yi=0;
    int dx=0,dy =0;
    int  m[4]={0.0,0.0,0.0,0.0}; /* four of one mono pixel */
    xi=floor(x);
    yi=floor(y);
    dx=(x-xi) * 256;
    dy=(y-yi) * 256;
    if(yi+3<height && xi>0 && yi>0 && xi<width)
    {
        m[0]=get_mono_cubic_row(redbuf,width,height,xi-1,yi-1,dx);
        m[1]=get_mono_cubic_row(redbuf,width,height,xi-1,yi,dx);
        m[2]=get_mono_cubic_row(redbuf,width,height,xi-1,yi+1,dx);
        m[3]=get_mono_cubic_row(redbuf,width,height,xi-1,yi+2,dx);
    }
    else
    {
        m[0]=255;
        m[1]=255;
        m[2]=255;
        m[3]=255;
    }


    return clip(cubic(dy,m));

}


void mono_scale_exact(unsigned char *redbuf,unsigned long width, unsigned long height,unsigned long desired_width, unsigned long desired_height)
{
    unsigned char *tempbuf=NULL;
    double ratio_x=(desired_width * (1.0/(double)width));
    double ratio_y=(desired_height * (1.0/(double)height));
    unsigned long maxwidth=1;
    unsigned long maxheight=1;
    double u=0;
    int x=0;
    int y=0;
    double v=0;
    maxwidth=max(desired_width,width);
    maxheight=max(desired_height,height);
    tempbuf=(unsigned char*)malloc(maxwidth * maxheight * sizeof(unsigned char));
    if(tempbuf!=NULL)
    {
        /* first the red */
        for(y=0;y<desired_height;y++)
        {
            for(x=0;x<desired_width;x++)
            {
                u = x * (1.0/ratio_x);
                v = y * (1.0/ratio_y);
                tempbuf[x+y*desired_width]=get_mono_bicubic (redbuf,width,height,u,v);
            }
        }  
        for(y=0;y<desired_height;y++)
        {
            for(x=0;x<desired_width;x++)
            {
                redbuf[x+y*desired_width]=tempbuf[x+y*desired_width];
            }
        }
        free(tempbuf);  
    }

  } 



void fatal(void)
{
    exit(1);
}

#define DEBUG_STABLE 0
unsigned char digital_image_stabilization(unsigned char *redbuf, unsigned char *greenbuf, unsigned char *bluebuf,
unsigned long width, unsigned long height, unsigned short search_len,unsigned short twiddle)
{
    static unsigned char *search_scratch=NULL;
    static unsigned char *tempbuf=NULL;
    unsigned long in_x=0;
    unsigned long in_y=0;
    static signed long x_adj=0;
    static signed long y_adj=0;
    unsigned long out_x=0;
    const unsigned int mask[8]={1,2,4,8,16,32,64,128};
    unsigned long out_y=0;
    signed long mid_x=0;
    signed long mid_y=0;
    static signed long center_x=0;
    static signed long center_y=0;
    static signed long end_center_x=0;
    static signed long end_center_y=0;
    static unsigned char first=1;
    int search_x=0;
    int search_y=0;
    unsigned long peak=0;
    static int new_width=0;
    static int new_height=0;
    int tww_y=0;
    int twp_y=0;
    static unsigned long *twiddle_scratch=NULL;
    if(first==1)
    {
        center_x=(width/2)-(search_len/2);
        if(center_x<twiddle)center_x=twiddle;
        center_y=(height/2)-(search_len/2);
        if(center_y<twiddle)center_y=twiddle;
        if((search_len+center_x)>width)fatal();
        if((search_len+center_y)>height)fatal();
        end_center_y=center_y+search_len;
        end_center_x=center_x+search_len;
        new_width=width-twiddle;
        new_height=height-twiddle;
        search_scratch=(unsigned char *)malloc((search_len * search_len) * sizeof(unsigned char));
        tempbuf=(unsigned char *)malloc((width * height) * sizeof(unsigned char));
        twiddle_scratch=(unsigned long *)malloc((twiddle * twiddle) * sizeof(unsigned long));
        if(search_scratch==NULL || tempbuf==NULL || twiddle_scratch==NULL)fatal();
        first=0;
    }
    for(search_y=0;search_y<twiddle;search_y++)
    {
        for(search_x=0;search_x<twiddle;search_x++)
        {
            twiddle_scratch[search_x+search_y]=0;
        }
    }

    /* Multiply-accumulate */
    for(mid_y=0;mid_y<twiddle;mid_y++)
    {
        int twp_x=0;
        for(mid_x=0;mid_x<twiddle;mid_x++)
        {
            unsigned long acc=0;
            int tw_y=0;
            for(in_y=center_y;in_y<end_center_y;in_y++)
            {
                int tw_x=0;
                for(in_x=center_x;in_x<end_center_x;in_x++)
                {
                    unsigned long bmpptr=(in_x+mid_x)+(in_y+mid_y)*width;
                    unsigned int cur_gray=((((77 * redbuf[bmpptr])+(151 * greenbuf[bmpptr]) + (28 * bluebuf[bmpptr])) >> 8) & 255);
                    unsigned int last_gray=search_scratch[tw_x+tw_y*search_len];
                    acc+=(!((last_gray ^ cur_gray) & mask[0]));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[1]) >> 1));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[2]) >> 2));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[3]) >> 3));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[4]) >> 4));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[5]) >> 5));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[6]) >> 6));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[7]) >> 7));
                    tw_x++;
                }
                tw_y++;
            }
            //acc/=(search_len * search_len);
            twiddle_scratch[twp_x+twp_y*twiddle]=acc;
            twp_x++;
        }
        twp_y++;
    }

    for(search_y=0;search_y<twiddle;search_y++)
    {
        for(search_x=0;search_x<twiddle;search_x++)
        {
            if(twiddle_scratch[search_x+search_y*twiddle]>peak)
            {
                peak=twiddle_scratch[search_x+search_y*twiddle];
                x_adj=search_x;
                y_adj=search_y;
            }
        }
    }
    /* update the scratch area with the stabilized image */
    tww_y=0;
    for(in_y=center_y;in_y<end_center_y;in_y++)
    {
        int tww_x=0;
        for(in_x=center_x;in_x<end_center_x;in_x++)
        {
            unsigned long out_bmpptr=tww_x+tww_y*search_len;
            #if !DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=(in_x+x_adj);
            signed long safe_y=(in_y+y_adj);
            #endif
            #if DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=(in_x-x_adj);
            signed long safe_y=(in_y-y_adj);
            #endif
            unsigned long in_bmpptr=0;

            unsigned char cur_gray=0;
            if(safe_x<0)safe_x=0;
            if(safe_y<0)safe_y=0;
            in_bmpptr=safe_x+safe_y*width;
            cur_gray=((77 * redbuf[in_bmpptr])+(151 * greenbuf[in_bmpptr]) + (28 * bluebuf[in_bmpptr])) >> 8;
            search_scratch[out_bmpptr]=cur_gray;
            tww_x++;
        }
        tww_y++;
    }
    /* move red */
    for(out_y=twiddle;out_y<height;out_y++)
    {
        for(out_x=twiddle;out_x<width;out_x++)
        {
            signed long out_bmpptr=(out_x-twiddle)+(out_y-twiddle)*new_width;
            #if !DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=((out_x-twiddle)+x_adj);
            signed long safe_y=((out_y-twiddle)+y_adj);
            #endif

            #if DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=(out_x-x_adj);
            signed long safe_y=(out_y-y_adj);

            unsigned long bad_bmpptr=out_x+out_y*width;
            #endif
            signed long in_bmpptr=0;
            if(safe_x<0)safe_x=0;
            if(safe_y<0)safe_y=0;
            if(safe_x>width)safe_x=width;
            if(safe_y>height)safe_y=height;
            in_bmpptr=safe_x+safe_y*width;
            #if DEBUG_STABLE
            tempbuf[out_bmpptr]=((safe_x>center_x-8 && safe_x<center_x+8) && (safe_y>center_y-8 && safe_y<center_y+8)) ? 255 :redbuf[bad_bmpptr];
            #endif
            #if !DEBUG_STABLE
            tempbuf[out_bmpptr]=redbuf[in_bmpptr];
            #endif
        }
    }
    mono_scale_exact(tempbuf,new_width,new_height,width,height);
    for(out_y=0;out_y<height;out_y++)
    {
        for(out_x=0;out_x<width;out_x++)
        {
            unsigned long bmpptr=out_x+out_y*width;
            redbuf[bmpptr]=tempbuf[bmpptr];
        }
    }
    /* move green */
    for(out_y=twiddle;out_y<height;out_y++)
    {
        for(out_x=twiddle;out_x<width;out_x++)
        {
            signed long out_bmpptr=(out_x-twiddle)+(out_y-twiddle)*new_width;
            #if !DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=((out_x-twiddle)+x_adj);
            signed long safe_y=((out_y-twiddle)+y_adj);
            #endif

            #if DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=(out_x-x_adj);
            signed long safe_y=(out_y-y_adj);

            unsigned long bad_bmpptr=out_x+out_y*width;
            #endif
            signed long in_bmpptr=0;
            if(safe_x<0)safe_x=0;
            if(safe_y<0)safe_y=0;
            if(safe_x>width)safe_x=width;
            if(safe_y>height)safe_y=height;         
            in_bmpptr=safe_x+safe_y*width;
            #if DEBUG_STABLE
            tempbuf[out_bmpptr]=((safe_x>center_x-8 && safe_x<center_x+8) && (safe_y>center_y-8 && safe_y<center_y+8)) ? 0 :greenbuf[bad_bmpptr];
            #endif
            #if !DEBUG_STABLE
            tempbuf[out_bmpptr]=greenbuf[in_bmpptr];
            #endif

        }
    }
    mono_scale_exact(tempbuf,new_width,new_height,width,height);
    for(out_y=0;out_y<height;out_y++)
    {
        for(out_x=0;out_x<width;out_x++)
        {
            unsigned long bmpptr=out_x+out_y*width;
            greenbuf[bmpptr]=tempbuf[bmpptr];
        }
    }
    /* move blue */
    for(out_y=twiddle;out_y<height;out_y++)
    {
        for(out_x=twiddle;out_x<width;out_x++)
        {
            signed long out_bmpptr=(out_x-twiddle)+(out_y-twiddle)*new_width;
            #if !DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=((out_x-twiddle)+x_adj);
            signed long safe_y=((out_y-twiddle)+y_adj);
            #endif
            #if DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=(out_x-x_adj);
            signed long safe_y=(out_y-y_adj);

            unsigned long bad_bmpptr=out_x+out_y*width;
            #endif
            signed long in_bmpptr=0;
            if(safe_x<0)safe_x=0;
            if(safe_y<0)safe_y=0;
            if(safe_x>width)safe_x=width;
            if(safe_y>height)safe_y=height;
            in_bmpptr=safe_x+safe_y*width;
            #if DEBUG_STABLE
            tempbuf[out_bmpptr]=((safe_x>center_x-8 && safe_x<center_x+8) && (safe_y>center_y-8 && safe_y<center_y+8)) ? 255 :bluebuf[bad_bmpptr];
            #endif
            #if !DEBUG_STABLE
            tempbuf[out_bmpptr]=bluebuf[in_bmpptr];
            #endif
        }
    }
    mono_scale_exact(tempbuf,new_width,new_height,width,height);
    for(out_y=0;out_y<height;out_y++)
    {
        for(out_x=0;out_x<width;out_x++)
        {
            unsigned long bmpptr=out_x+out_y*width;
            bluebuf[bmpptr]=tempbuf[bmpptr];
        }
    }
    return (x_adj==0 && y_adj==0) ? 0 : 1;
}

Um es zu nutzen, füllen * redbuf mit dem roten Kanal des Bildes, * greenbuf mit dem grünen Kanal, * bluebuf mit dem blauen Kanal und rufen Sie die digital_image_stabilization Funktion. Sobald die Funktion beendet werden die Puffer des stabilisierten Bild haben. Früher habe ich 96 für die search_len und 32 für die twiddle.

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