Frage

Ich habe versucht, zu spielen um ein transparentes Fenster zu erstellen, die eine andere Anwendung überlagern. Ich finde die win32-Erweiterungen ein bisschen ein Durcheinander sind, gibt es win32ui, win32gui, winxpgui usw. etwas verwirrend.

Wie auch immer, ich versuche, ein Handle zu einem Fenster auf diese Funktion zu übergeben win32gui.UpdateLayeredWindow

das erste Argument es will, ist ein Griff, als pyhandle Art.

alle Methoden einen Griff eines Fensters zu finden, die alle Rückkehr ein int und nicht die pyhandle Typ. auch die, die aus den gleichen Modulen. win32gui.findwindow (None „Fenstertitel“) Funde und gibt das Handle für das Fenster ich will, aber nur in int Form und nicht als PyHandle.

Hier ist die Dokumentation für das Objekt. http://docs.activestate.com/activepython/2.5/pywin32/PyHANDLE. html

Hier ist die Dokumentation für die Findwindow-Methode. docs.activestate.com/activepython/2.5/pywin32/win32gui__FindWindow_meth.html

und hier ist die Dokumentation für die Methode, die int nicht akzeptieren. docs.activestate.com/activepython/2.5/pywin32/win32gui__UpdateLayeredWindow_meth.html

Ich habe sogar versucht, WX mit Griffen für Fenster erstellen und zu finden, ist es auch nur int.

gibt es eine andere Funktion, die einen Griff will, von den gleichen Leuten geschrieben, und es akzeptiert int als Griff. win32api.SetWindowLong

Die Frage ist, ist es eine Möglichkeit, ein PyHANDLE Objekt aus dem int zu erstellen i erhalten? Ich kann es nicht herausgefunden.

War es hilfreich?

Lösung

Wie die Dokumentation für PyHANDLE sagen: „Die meisten Funktionen, die ein Handle-Objekt auch eine ganze Zahl annehmen“. Haben Sie versucht, vorbei UpdateLayeredWindow die ganze Zahl?

Im Grunde ein PyHANDLE ist nur eine dünne Hülle um eine ganze Zahl, mit der zusätzlichen Eigenschaft, dass, wenn das Objekt PyHANDLE weggeht win32api.CloseHandle wird auf sie aufgerufen werden.

Andere Tipps

pywintypes.HANDLE

PyHANDLE = GRIFF ()

Erstellt ein neues Handle Objekt

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