Frage

HTML 5 ist die neue W3C-Definition für HTML und repräsentiert wahrscheinlich die Richtung das Internet geht, wie Menschen die nächsten Killer-Anwendungen finden, die in ihm arbeiten.

Es gibt die viel propagierten ‚öffentlich‘ Codierung Features wie die <video> Tag, aber ich frage mich, was Low-Level-Tricks Codierung Menschen bisher gefunden haben, die wichtig sein könnten, nützlich, interessant oder alle der oben genannten.

Einige Beispiele, die ich über so weit gekommen sind:

Drag-and-Drop-Ereignisse, die die Datenübertragung steuern - zum Beispiel:

document.addEventListener("dragstart", function(event)
{
   event.dataTransfer.setData("image/png", slides.imageRep());
   event.dataTransfer.setData("slides", slides.serializedRep());
   // etc.
}, false)

2-dimensionale und 3-dimensionale Grafiken durch Erweiterung des <canvas> Elements.

Context-aware html Blöcke

(als Bonus - die obselecense der <applet> und <marquee> Tags - woohoo)

<ruby> Tag für ideographs

und ich bin nicht sicher, ob dies ist neu, aber der <progress> Tag -. Diese dynamisch aktualisierbaren-Tags werden die Bahn eine reichere Erfahrung machen

Jeder spielte mit diesen und fand einige interessante Beispiele für sie zusammen? Einige Demo-Code vielleicht?

War es hilfreich?

Lösung

Es gibt schöne Beispiele auf Chrome Experiment

Von der etwa Seite:

  

Diese Versuche wurden erstellt von   Designer und Programmierer aus der ganzen   die Welt die neuesten Open mit   Standards, einschließlich HTML5, Canvas,   SVG und mehr

Andere Tipps

Schauen Sie sich Bespin von Mozilla Labs - es ist ein Code-Editor komplett in JavaScript geschrieben, mit Leinwand .

Auch kann es nicht eine "Probe" per se, aber das Canvas Tutorial auf dem Mozilla Developer Center ist eine sehr gute Einführung in das <canvas /> Elemente.

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