Frage

Wer weiß, wenn ein Endanwender kauft der Kinect Sensor , kann er indem es programmiert, um eigene Spiele zu machen. Oder ist die API nur für die professionelle Game Studios?

War es hilfreich?

Lösung

Link zur MSFT SDK

Update:

Just in von ZD.NET "Microsoft readies Hobbyist Kinect Development Kit; Versprechen kommerzielle Version später" link

Vor Beitrag

Die Hersteller / OEM des Kinect ist Primesense. Sie machen sowohl die kinect und eine unabhängige http://www.openni.org/ Windows- und Unix-Unterstützung verfügbar ist.

Andere Tipps

Da die Verbindung zum Kinect offen gebrochen wurde, würde ich sagen, jemand schreiben kann, ein Spiel, das Marken es verwenden.

Es ist zu bedenken, dass die aktuellen offenen Treiber sind nicht die offizielle API und SDKs von Microsoft.

Wenn es um den Aufbau-Spiele zum Verkauf auf Xbox kommt, Microsoft haben ziemlich strenge Tests für Xbox Live indy Spiele, so gibt es keine Garantie, dass jeder Code, den Sie mit den inoffiziellen Treiber schreiben unterstützt werden.

sagte, gibt es eine andere NET-Bibliothek für Kinect hier .

Ein SDK wurde für ein Frühjahr 2011 Release am MIX 2011 ankündigen zu können.

Hansel hat die Hälfte auf stündige Show zum Thema über den Microsoft SDK für kinetisches und Kinect Array Mikrofon. Er interviewt Dan Fernandez Hier ist ein Link zum Podcast: http://www.hanselminutes.com/default.aspx ? showID = 295

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