¿Alguien sabe de buenos tutoriales para crear una aplicación de Realidad Aumentada desde cero o usar un marco de código abierto? [cerrado]
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08-07-2019 - |
Pregunta
Estoy buscando buenos tutoriales que pasen por cada paso de la creación de una aplicación AR. Sería beneficioso si también cubre algo de la teoría detrás de la óptica y tal.
Solución
Una buena configuración es utilizar ARToolKit más osgART .
El tutorial de ARToolKit también explica algunos de los principios de Computer Vision:
http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/documentation/
osgART es el ARToolKit para OpenSceneGraph y resume algunos de los principios del uso de un seguimiento basado en visión por computadora en un aplicación de escena gráfica
Ambos kits de herramientas tienen una comunidad de desarrollo grande y vibrante.
Otros consejos
MXRToolkit tiene buena documentación y es adecuado para principiantes. También hay otros kits de herramientas.
No es una curva de aprendizaje trivial, pero OpenScenegraph es probablemente la aplicación FOSS principal para aplicaciones grandes como simuladores de vuelo.
No lo he usado, pero podría valer la pena mirarlo: http://developer.qualcomm.com/ ar