Pregunta

Agregué un botón y le agregué un boxblureffect y configuré los siguientes atributos al BoxBlurEffect1.

//extracted form fmx file 

object BoxBlurEffect1: TBoxBlurEffect
  Trigger = 'IsMouseOver=true'
  Enabled = False
  BlurAmount = 0.009999999776482582
  object FloatAnimation1: TFloatAnimation
    AnimationType = atInOut
    Enabled = True
    Duration = 1.000000000000000000
    Loop = True
    Trigger = 'IsMouseOver=true'
    TriggerInverse = 'IsMouseOver=false'
    StartValue = 0.009999999776482582
    StopValue = 10.000000000000000000
    PropertyName = 'BlurAmount'
  end
end

Establecí bucle = true porque si es falso, no está animando, de repente va a finalizar el valor.

Así que lo configuré en verdad. Pero ahora está en bucle (como se describe el nombre) no solo animando una vez y deteniéndose.

Y también quiero que anime desde el valor de parada hasta el valor de inicio cuando dejo el mouse (solo una vez). Cuando mi mouse se va o entra, la nueva animación debe comenzar desde el valor actual no desde el valor máximo o mínimo.

¿Fue útil?

Solución

El gatillo no siempre funciona como yo tampoco espero ...

Puedes hacerlo así:

procedure TForm2.Button1MouseEnter(Sender: TObject);
begin
  BoxBlurEffect1.AnimateFloat('BlurAmount', 10, 1);
end;

procedure TForm2.Button1MouseLeave(Sender: TObject);
begin
  BoxBlurEffect1.AnimateFloat('BlurAmount', 0, 1);
end;

Sin tfloatanimación:

  object Button1: TButton
    Position.Point = '(264,192)'
    Width = 80.000000000000000000
    Height = 22.000000000000000000
    OnMouseEnter = Button1MouseEnter
    OnMouseLeave = Button1MouseLeave
    TabOrder = 1
    StaysPressed = False
    IsPressed = False
    Text = 'Button1'
    object BoxBlurEffect1: TBoxBlurEffect
      BlurAmount = 0.009999999776482582
    end
  end
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