Pregunta

I & # 180; estoy seguro de que & # 180; s es inteligente usando los algoritmos genéricos C ++ stl para implementar el producto de puntos de los elementos en cualquier contenedor ordenado, como un vector o una lista. ¡Simplemente no & # 180; ¡parece recordarlo!

La implementación elegante sería:

template <class containerT>
typename containerT::value_type dot_product (const containerT& left, const containerT& right)
{
   assert(left.size()==right.size());
   containerT::value_type result = 0;
   for (containerT::const_iterator l_it = left.begin(), r_it = right.begin();
        l_it != left.end(); ++r_it,++l_it)
   {
      result += (*l_it) * (*r_it);
   }
   return result; 
}

Creo que yo & # 180; estoy reinventando la rueda y que & # 180; es una forma más inteligente de hacer esto.

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Solución

Ver std::inner_product de <numeric>.

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