Pregunta

He estado jugando con controles de arrastre y soltamiento en un panel de cuadrícula en Delphi 2010. Mueva un panel/botón/a quien el contenido sea de una celda a otra. Reemplazo de lugares existentes o de intercambio. No he descubierto cómo sé en qué celda se dejó caer porque funcionan con índices de columna y también índices de fila.

Entonces, si tengo un GridPanel que tiene 3 columnas y 3 filas, y tengo un botón en la celda 1/1 ... y arrasto ese botón de 1/1 a 3/3 ¿Cómo puedo obtener esa ubicación de la celda desde el dragdrop ¿evento? Tengo las coordinas X, Y en la gota, pero ¿cómo puedo determinar la celda a partir de eso?

¿Fue útil?

Solución

Puedes usar TGridPanel.CellRect Para obtener el rectángulo delimitador para cada una de las celdas. Aquí hay un ejemplo de cómo usar CellRect:

// GP: TGridPanel
// This is the "OnDragDrop" handler.

procedure TForm13.GPDragDrop(Sender, Source: TObject; X, Y: Integer);
var DropPoint: TPoint;
    CellRect: TRect;
    i_col, i_row: Integer;
begin
  if Source = Panel1 then // Simple test, is this a drop I want to handle?
  begin
    DropPoint := Point(X, Y); // Where did the suer drop? We need this so we can easily call PtInRect
    for i_col := 0 to GP.ColumnCollection.Count-1 do
      for i_row := 0 to GP.RowCollection.Count-1 do
      begin
        CellRect := GP.CellRect[i_col, i_row]; // Get the bounding rect for Col[i_col, i_row]
        if PtInRect(CellRect, DropPoint) then
        begin
          // Panel1 was dropped over Cell[i_col, i_row]
        end;
      end;
  end;
end;

Otros consejos

Basado en la respuesta de Cosmin (que es un buen punto de partida pero no funciona en la vida real).

Mi código está en C ++, pero dado que es un "clon" de la respuesta de Consmin, los usuarios de Delphi pueden entenderlo fácilmente (y ver lo que se cambió).
PD: Tenga en cuenta que arrasto los tpanels en lugar de tbutton (un cambio muy menor).

void __fastcall TfrmVCL::ButtonDragDrop(TObject *Sender, TObject *Source, int X, int Y)
{
  TRect CurCellRect;
  TRect DestCellRect;
  int Col;
  int Row;
  int srcCol; int srcRow;
  int destCol; int destRow;
  int srcIndex; int destIndex;
  TPanel *SrcBtn;
  TPanel *DestBtn;

  SrcBtn = dynamic_cast<TPanel *>(Source);
  if (SrcBtn)
     {
     int ColCount = GridPnl->ColumnCollection->Count ;
     int RowCount = GridPnl->RowCollection->Count ;

     // SOURCE
     srcIndex = GridPnl->ControlCollection->IndexOf( SrcBtn );
     srcCol   = GridPnl->ControlCollection->Items[ srcIndex ]->Column;  // the column for the dragged button
     srcRow   = GridPnl->ControlCollection->Items[ srcIndex ]->Row;

     // DESTINATION
     // we get coordinates of the button I drag onto
     DestBtn= dynamic_cast<TPanel *>(Sender);
     if (!DestBtn) return;
     destIndex    = GridPnl->ControlCollection->IndexOf( DestBtn );
     destCol      = GridPnl->ControlCollection->Items[ destIndex ]->Column;  // the column for the dragged button
     destRow      = GridPnl->ControlCollection->Items[ destIndex ]->Row;
     DestCellRect = GridPnl->CellRect[ destCol ][ destRow ];

     // Check all cells
     for ( Col = 0 ; Col < ColCount ; Col++ )
        {
        for ( Row = 0 ; Row < RowCount ; Row++ )
           {
             // Get the bounding rect for this cell
             CurCellRect = GridPnl->CellRect[ Col ][ Row ];

             if (IntersectRect_ForReal(DestCellRect, CurCellRect))
                {
                GridPnl->ControlCollection->Items[srcIndex]->SetLocation(Col, Row, false);
                return;
                }
             else
               lblCurCellRect->Caption= "NO HIT";
           }
        }
     }
}
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