La aplicación funciona en el dispositivo a través de la instalación directa, pero no a través de IPA

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/8900411

  •  29-10-2019
  •  | 
  •  

Pregunta

He estado navegando por la red y no he encontrado respuesta a esta situación que tengo (aunque me parece sorprendente porque no puedo creer que sea el primero en venir esto). Tal vez no conozco las palabras clave correctas para encontrarla ...

Mi problema es construir una aplicación iOS con Xcode 4.2 y probarla directamente en un iPhone 3G con iOS 4.2.1 y todo se ejecuta como se supone que debe hacerlo. Sin embargo, si construyo un .IPA e instalo en ese mismo dispositivo (donde anteriormente desinstalé la instalación anterior de la aplicación), se instala perfectamente y casi toda la aplicación funciona bien ... pero para un lugar que no funciona adecuadamente.

No ingreso en detalles de lo que está sucediendo exactamente porque es algo que ha sucedido antes en otras aplicaciones con otros dispositivos (es decir, iPad 1, iPhone 4 ...) (una vez que descubrí que la compilación y la ejecución directamente a un dispositivo estaba dejando que un recto no inicializado se agregó a algo, mientras que en .ipa se bloqueó (creo que fue un sig_ABRT pero no lo sé exactamente).

¿Esta situación está documentada en cualquier lugar? ¿Qué casos se compilan de una manera y otros no?

¡Gracias por adelantado!

No hay solución correcta

Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow
scroll top