Pregunta

Estoy usando DDD / GDB para depurar un juego de Homebrew que se ejecuta en Nintendods, construido con "ARM-EABI-GCC (Devkitarm Lanzamiento 32) 4.5.1". FYI, subí a el binario no tirado aquí , en caso de que alguien quiera reproducir algunos de los pasos a continuación.

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Solución

Intente -gstabs+ al compilar con g++ para probar con las extensiones de GNU información de depuración (solo entendida por gdb).

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