La forma más eficiente de probar el tipo de objeto
https://stackoverflow.com/questions/1995
Full question
Pregunta
Tengo valores almacenados como cadenas en un DataTable
donde cada valor realmente podría representar una cadena int
, double
o
(todos se convirtieron a cadenas durante un proceso de importación desde un origen de datos externo). Necesito probar y ver qué tipo de valor es realmente cada uno.
¿Qué es más eficiente para la aplicación (o no hay una diferencia práctica)?
- Intente convertir a
int
(y luegodoble
). Si la conversión funciona, devuelvetrue
. Si se produce una excepción, devuelvafalse
. - Expresiones regulares diseñadas para coincidir con el patrón de un
int
odouble
- ¿Algún otro método?
Solución
Usaría double.TryParse, tiene beneficios de rendimiento.
OTROS CONSEJOS
Yo diría, no te preocupes tanto por este micro desempeño. Es mucho mejor hacer que algo funcione, y luego hacerlo lo más claro y conciso y fácil de leer que sea posible. Lo peor que puedes hacer es sacrificar la legibilidad por una cantidad insignificante de rendimiento.
Al final, la mejor manera de lidiar con los problemas de rendimiento es guardarlos para cuando tenga datos que indiquen que existe un problema de rendimiento real ... de lo contrario, pasará mucho tiempo en micro optimización y en realidad causará un aumento. costos de mantenimiento para más adelante.
Si encuentra que esta situación de análisis es realmente el cuello de botella en su aplicación, THEN es el momento de intentar averiguar cuál es la manera más rápida de resolver el problema. Creo que Jeff (y muchos otros) han escrito mucho sobre este tipo de cosas.
Obtendrá resultados diferentes para los diferentes métodos dependiendo de si compila con optimizaciones activadas. Básicamente tienes algunas opciones:
object o;
//checking with is
o is int
//check type
o.GetType() != typeof( int )
//cast and catch exception
try{ int j = (int) o; }
catch {}
//use the tryparse
int.TryParse( Convert.ToString( o ), out j )
Puede configurar fácilmente una aplicación de consola que pruebe cada una de estas 10,000 veces y devuelva duraciones para cada una (pruebe cuándo o es un int y cuándo es otra cosa).
El método try-catch
es el más rápido si el objeto mantiene un int, y por mucho el más lento si no lo hace (incluso más lento que GetType
). int.TryParse
es bastante rápido si tienes una cadena, pero si tienes un objeto desconocido es más lento.
Curiosamente, con .Net 3.5 y las optimizaciones activadas, la comprobación de o is int
toma el mismo tiempo que try-catch
cuando o en realidad es un int. o is int
es solo un poco más lento si o en realidad es otra cosa.
Molesto, FxCop lanzará advertencias si haces algo como:
if( o is int )
int j = (int) o;
Pero creo que es un error en FxCop. No sabe que int es un tipo de valor y le recomienda usar o como int
en su lugar.
Si su entrada es siempre una cadena int.TryParse
es mejor, de lo contrario, el operador es
es el más rápido.
Como tienes una cadena, vería si necesitas saber que es un int, en lugar de un doble. Si int.TryParse
se aprueba, también lo hará double.TryParse
para que pueda la mitad del número de cheques: devolver el doble o la cadena y el doble de los pisos cuando se espera un int.
El problema que tienes es que podría haber situaciones en las que la respuesta podría ser de los tres tipos.
3 podría ser un int, un doble o una cadena!
Depende de lo que intenta hacer y de lo importante que es que sean de un tipo en particular. Podría ser mejor dejarlos como están tanto como pueda o, alternativamente, con un método para marcar cada uno (si tiene control de la fuente de la cadena original).
Personalmente uso int.tryparse, luego double.tryparse. El rendimiento en esos métodos es bastante rápido. Ambos devuelven un booleano. Si ambos fallan, entonces tiene una cadena, según cómo definió sus datos.