Pregunta

Tengo un sencillo programa Obj C que, por el momento, le permite cargar una imagen, lo elabora, y teóricamente debe permitir ampliar y rotar. Estoy usando NSAffineTranslations.

Quiero que la imagen se bloquea en la parte superior izquierda (en comparación con el estándar PS / PDF de abajo a la izquierda), así que estoy usando isFlipped, y llamando [Aftrans scaleXBy: 1.0 Yby: -1.0];

El problema es que, por alguna razón, después de la primera vez que mi drawRect se llama, la transformación no sucede.

Cuando me carga una imagen, se trata, y parece ser correcta. Si cambio el tamaño de la ventana (que llama a drawRect), dibuja la imagen, pero es al revés y al revés. Esto significa que la transformación no entró en vigor. No veo ninguna diferencia en cualquiera de los datos del segundo tiempo a través.

aquí es una versión simplificada del código:

- (void)drawRect:(NSRect)rect 
{
    // Drawing code here.

//    NSLog(@"window type: %d", [[self window] backingType]);
   NSAffineTransform *afTrans = [[NSAffineTransform alloc] init];
   NSGraphicsContext *context = [NSGraphicsContext currentContext];
   NSSize sz;
   NSRect windowFrame = [[self window] frame];
   NSRect cv =[[[self window] contentView] frame];
   float deltaX, deltaY;
   NSSize superSize = [[self superview] frame].size;
   float height, width, sHeight, sWidth;

   NSRect imageRect;

   sz = [ image size];
   imageRect.size = sz;
   imageRect.origin = NSZeroPoint;

   height = sz.height  ;
   width = sz.width  ;

//    sHeight and sWidth are the hieght and with of the super-view. ie,
//    the size of the whole window view including the space for the
//    scroll bars, etc, but not including the panel or the borders,
   sHeight = superSize.height;
   sWidth = superSize.width;

   [context saveGraphicsState];

   deltaX = 0;
   deltaY = 0;

   deltaY += height; // account for flipping

   [afTrans translateXBy:deltaX yBy:deltaY];

   [afTrans scaleXBy:1.0 yBy:-1.0];

   [afTrans concat];

   NSRect drawingRect = imageRect;
   NSRect frame = imageRect;
   [self setFrame:frame];

   [image drawInRect:drawingRect
         fromRect:imageRect
         operation:NSCompositeSourceOver
         fraction:1];

   [afTrans release];
   [context restoreGraphicsState];
}

ETA: aquí hay algo más de código que pueden ser relevantes

.
-(void )setImage:( NSImage * )newImage
{
    [newImage retain];
    [image release];

    rotation = 0;

    zoom = 1.0;

    image = newImage;
    NSSize imageSize = [newImage size];
    NSRect tFrame = [self frame];
    tFrame = [[self window] frame];

    tFrame.size.width = MAX(tFrame.size.width, imageSize.width);
    tFrame.size.height = MAX(tFrame.size.height, imageSize.height);
    [self setFrame:tFrame];

    [self setNeedsDisplay:YES];
}
¿Fue útil?

Solución

No estoy seguro exactamente lo que estamos tratando de lograr, pero si quieres simplemente dibujar una imagen en un NSView y mantenerlo en la parte superior izquierda, se puede hacer algo un poco más simple, en la subclase NSView:

- (BOOL)isFlipped
{
    return YES;
}

- (void)setImage:(NSImage *)newImage
{
    [newImage retain];
    [image release];
    image = newImage;

    [image setFlipped:YES];
    [self setNeedsDisplay:YES];
}

- (void)drawRect:(NSRect)rect
{
    [image drawAtPoint:NSZeroPoint fromRect:NSZeroRect operation:NSCompositeSourceOver fraction:1];

    // Or stretch image to fill view
    //[image drawInRect:[self bounds] fromRect:NSZeroRect operation:NSCompositeSourceOver fraction:1];
}

También tuve la oportunidad de obtener resultados similares con su código mediante la eliminación de las llamadas [self setFrame:...]; en los métodos y drawRect setImage.

Otros consejos

Suponiendo que no está excluyendo código que cambia las cosas, ten cuidado si va a dibujar la imagen en otro lugar. elementos de la barra, mesas, etc., así pueden cambiar la propiedad -flipped de la imagen, haciendo que se dibuja de forma incorrecta.

Probar alrededor de su línea de trazado de la imagen:

BOOL wasFlipped = [image isFlipped];
[image setFlipped:[self isFlipped]];
[image drawInRect:drawingRect
             fromRect:imageRect
            operation:NSCompositeSourceOver
             fraction:1];
[image setFlipped:wasFlipped];

A ver si eso ayuda. Si hace , busca otro en su código para cambiar algo volteado la propiedad de la imagen y no ponerlo de nuevo.

Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow
scroll top