El uso de XAML y WPF, ¿Cómo se puede animar una propiedad de clic y, a continuación, invertir en clics sucesivos
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13-09-2019 - |
Pregunta
Me gustaría saber si hay una manera de utilizar sólo XAML para realizar una animación en una propiedad, y luego en el siguiente clic llevar a cabo la animación inversa?
A continuación se muestra un ejemplo del Disparador tengo en un objeto Border para dar la apariencia de deslizarse hacia fuera:
<!-- Animates the Width to Slide It Out. -->
<EventTrigger RoutedEvent="Border.MouseLeftButtonUp">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="theFilterControl"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="16"
To="170"
Duration="0:0:.7" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
Solución
Se puede crear un ControlTemplate para un ToggleButton y poner fronteras en ella. Y Button ControlTemplate le puede dar la propiedad IsPressed para la animación.
<ToggleButton>
<ToggleButton.Template>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type ToggleButton}">
<Border x:Name="theFilterControl" Background="#FF686868"
BorderBrush="Black" Width="16" />
<ControlTemplate.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="ToggleButton.Checked">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="theFilterControl"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="16"
To="170"
Duration="0:0:.7" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="ToggleButton.Unchecked">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="theFilterControl"
Storyboard.TargetProperty="Width"
From="170"
To="16"
Duration="0:0:.7" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</ControlTemplate.Triggers>
</ControlTemplate>
</ToggleButton.Template>
</ToggleButton>
Otros consejos
Buena idea en la ToggleButton de Jobi, gracias! Usted puede obtener en torno al tema ámbito de aplicación también definiendo el detonante de la ToggleButton fuera del ControlTemplate y dentro del control de usuario (o página) Los disparadores zona, por ejemplo.
<UserControl.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="ToggleButton.Checked"
SourceName="ExpandCollapseToggleButton">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="SidebarCanvas"
Storyboard.TargetProperty="Width"
To="0"
Duration="0:0:0.15" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="ToggleButton.Unchecked"
SourceName="ExpandCollapseToggleButton">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="SidebarCanvas"
Storyboard.TargetProperty="Width"
To="250"
Duration="0:0:0.15" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</UserControl.Triggers>
Parece que el alcance de la ControlTemplate es completamente diferente del control de usuario / Página de modo que no se puede tratar de los objetivos entre estos ámbitos.