cuestión iluminación en OpenGL
Pregunta
Tengo problemas para desarrollar una aplicación de OpenGL.
Lo extraño es que yo y un amigo mío está desarrollando una escena 3D con OpenGL en Linux, y hay algo de código en el repositorio, pero si ambos comprobación la misma versión más reciente, es decir, el código SAME este sucede: en su equipo después de que compila que pueda ver el modelo de iluminación completa, mientras que en la mía, sólo tengo las luces ambientales activadas pero no el difusas o unos especulares.
¿Puede ser un problema de controladores? (Ya que utiliza una tarjeta ATI y utilizo una Nvidia uno) O las bibliotecas estáticas?
repito, es el mismo código, compilado en diferentes máquinas .. eso es lo extraño, que debe ser la misma.
Gracias por cualquier ayuda o sugerencia dada.
Solución
Esto puede ser muy fácilmente un problema de controlador, o una tarjeta de soporte extensiones que el otro no lo hace.
Trate sus binarios en su máquina. Si sigue fallando, o bien sus conductores son golpe o que está utilizando un comando no soportado por su tarjeta. Por otro lado, si la pantalla se ve bien cuando se utiliza el código compilado en su máquina, a continuación, sus bibliotecas estáticas tienen un problema.