¿Hashes literales en C#?
Pregunta
He estado usando C# durante mucho tiempo y nunca encontré una manera fácil de crear un hash.
Recientemente me familiaricé con la sintaxis Ruby de los hashes y me pregunto si alguien conoce una forma sencilla de declarar un hash como literal, sin realizar todas las llamadas add.
{ "whatever" => {i => 1}; "and then something else" => {j => 2}};
Solución
Si está utilizando C# 3.0 (.NET 3.5), puede utilizar inicializadores de colección.No son tan concisos como en Ruby, pero siguen siendo una mejora.
Este ejemplo se basa en el Ejemplo de MSDN
var students = new Dictionary<int, StudentName>()
{
{ 111, new StudentName {FirstName="Sachin", LastName="Karnik", ID=211}},
{ 112, new StudentName {FirstName="Dina", LastName="Salimzianova", ID=317, }},
{ 113, new StudentName {FirstName="Andy", LastName="Ruth", ID=198, }}
};
Otros consejos
Cuando no puedo usar C# 3.0, uso una función auxiliar que traduce un conjunto de parámetros a un diccionario.
public IDictionary<KeyType, ValueType> Dict<KeyType, ValueType>(params object[] data)
{
Dictionary<KeyType, ValueType> dict = new Dictionary<KeyType, ValueType>((data == null ? 0 :data.Length / 2));
if (data == null || data.Length == 0) return dict;
KeyType key = default(KeyType);
ValueType value = default(ValueType);
for (int i = 0; i < data.Length; i++)
{
if (i % 2 == 0)
key = (KeyType) data[i];
else
{
value = (ValueType) data[i];
dict.Add(key, value);
}
}
return dict;
}
Úselo así:
IDictionary<string,object> myDictionary = Dict<string,object>(
"foo", 50,
"bar", 100
);
Dado que los literales de la tabla hash de C# 3.0 (.NET 3.5) se pueden especificar así:
var ht = new Hashtable {
{ "whatever", new Hashtable {
{"i", 1}
} },
{ "and then something else", new Hashtable {
{"j", 2}
} }
};
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Dictionary
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
Dictionary<object, object > d = p.Dic<object, object>("Age",32,"Height",177,"wrest",36);//(un)comment
//Dictionary<object, object> d = p.Dic<object, object>();//(un)comment
foreach(object o in d)
{
Console.WriteLine(" {0}",o.ToString());
}
Console.ReadLine();
}
public Dictionary<K, V> Dic<K, V>(params object[] data)
{
//if (data.Length == 0 || data == null || data.Length % 2 != 0) return null;
if (data.Length == 0 || data == null || data.Length % 2 != 0) return new Dictionary<K,V>(1){{ (K)new Object(), (V)new object()}};
Dictionary<K, V> dc = new Dictionary<K, V>(data.Length / 2);
int i = 0;
while (i < data.Length)
{
dc.Add((K)data[i], (V)data[++i]);
i++;
}
return dc;
}
}
}
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