Pregunta

Por ejemplo:

int a = 12;
cout << typeof(a) << endl;

Rendimiento esperado:

int
¿Fue útil?

Solución

Actualización de C++ 11 a una pregunta muy antigua:Imprimir tipo de variable en C++.

La respuesta aceptada (y buena) es usar typeid(a).name(), dónde a es un nombre de variable.

Ahora en C++11 tenemos decltype(x), que puede convertir una expresión en un tipo.Y decltype() viene con su propio conjunto de reglas muy interesantes.Por ejemplo decltype(a) y decltype((a)) generalmente serán de diferentes tipos (y por buenas y comprensibles razones una vez que esas razones sean expuestas).

¿Será nuestro fiel typeid(a).name() ¿Ayúdanos a explorar este valiente nuevo mundo?

No.

Pero la herramienta que lo hará no es tan complicada.Y es esa herramienta la que estoy utilizando como respuesta a esta pregunta.Compararé y contrastaré esta nueva herramienta con typeid(a).name().Y esta nueva herramienta en realidad está construida sobre typeid(a).name().

La cuestión fundamental:

typeid(a).name()

descarta calificadores de cv, referencias y lvalue/rvalue-ness.Por ejemplo:

const int ci = 0;
std::cout << typeid(ci).name() << '\n';

Para mí salidas:

i

y supongo que sobre las salidas de MSVC:

int

Es decir.el const se ha ido.Esta no es una cuestión de QOI (calidad de implementación).El estándar exige este comportamiento.

Lo que recomiendo a continuación es:

template <typename T> std::string type_name();

que se usaría así:

const int ci = 0;
std::cout << type_name<decltype(ci)>() << '\n';

y para mí salidas:

int const

<disclaimer> No he probado esto en MSVC. </disclaimer> Pero agradezco los comentarios de quienes lo hacen.

La solución C++11

estoy usando __cxa_demangle para plataformas que no sean MSVC según lo recomendado por ipapadop en su respuesta a los tipos exigentes.Pero en MSVC estoy confiando typeid para exigir nombres (no probado).Y este núcleo se compone de algunas pruebas simples que detectan, restauran e informan calificadores cv y referencias al tipo de entrada.

#include <type_traits>
#include <typeinfo>
#ifndef _MSC_VER
#   include <cxxabi.h>
#endif
#include <memory>
#include <string>
#include <cstdlib>

template <class T>
std::string
type_name()
{
    typedef typename std::remove_reference<T>::type TR;
    std::unique_ptr<char, void(*)(void*)> own
           (
#ifndef _MSC_VER
                abi::__cxa_demangle(typeid(TR).name(), nullptr,
                                           nullptr, nullptr),
#else
                nullptr,
#endif
                std::free
           );
    std::string r = own != nullptr ? own.get() : typeid(TR).name();
    if (std::is_const<TR>::value)
        r += " const";
    if (std::is_volatile<TR>::value)
        r += " volatile";
    if (std::is_lvalue_reference<T>::value)
        r += "&";
    else if (std::is_rvalue_reference<T>::value)
        r += "&&";
    return r;
}

Los resultados

Con esta solución puedo hacer esto:

int& foo_lref();
int&& foo_rref();
int foo_value();

int
main()
{
    int i = 0;
    const int ci = 0;
    std::cout << "decltype(i) is " << type_name<decltype(i)>() << '\n';
    std::cout << "decltype((i)) is " << type_name<decltype((i))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(ci) is " << type_name<decltype(ci)>() << '\n';
    std::cout << "decltype((ci)) is " << type_name<decltype((ci))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(static_cast<int&>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int&>(i))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(static_cast<int&&>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int&&>(i))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(static_cast<int>(i)) is " << type_name<decltype(static_cast<int>(i))>() << '\n';
    std::cout << "decltype(foo_lref()) is " << type_name<decltype(foo_lref())>() << '\n';
    std::cout << "decltype(foo_rref()) is " << type_name<decltype(foo_rref())>() << '\n';
    std::cout << "decltype(foo_value()) is " << type_name<decltype(foo_value())>() << '\n';
}

y la salida es:

decltype(i) is int
decltype((i)) is int&
decltype(ci) is int const
decltype((ci)) is int const&
decltype(static_cast<int&>(i)) is int&
decltype(static_cast<int&&>(i)) is int&&
decltype(static_cast<int>(i)) is int
decltype(foo_lref()) is int&
decltype(foo_rref()) is int&&
decltype(foo_value()) is int

Tenga en cuenta (por ejemplo) la diferencia entre decltype(i) y decltype((i)).El primero es el tipo de declaración de i.Este último es el "tipo" de expresión i.(las expresiones nunca tienen tipo de referencia, sino como convención decltype representa expresiones de valor l con referencias de valor l).

Por lo tanto, esta herramienta es un excelente vehículo para aprender sobre decltype, además de explorar y depurar tu propio código.

Por el contrario, si tuviera que construir esto solo sobre typeid(a).name(), sin volver a agregar referencias o calificadores de CV perdidos, el resultado sería:

decltype(i) is int
decltype((i)) is int
decltype(ci) is int
decltype((ci)) is int
decltype(static_cast<int&>(i)) is int
decltype(static_cast<int&&>(i)) is int
decltype(static_cast<int>(i)) is int
decltype(foo_lref()) is int
decltype(foo_rref()) is int
decltype(foo_value()) is int

Es decir.Se eliminan todas las referencias y calificadores de cv.

Actualización de C++14

Justo cuando crees que tienes una solución a un problema, siempre aparece alguien de la nada y te muestra una manera mucho mejor.:-)

esta respuesta de Francachela muestra cómo obtener el nombre del tipo en C++14 en tiempo de compilación.Es una solución brillante por un par de razones:

  1. ¡Está en tiempo de compilación!
  2. Obtienes que el compilador haga el trabajo en lugar de una biblioteca (incluso una std::lib).Esto significa resultados más precisos para las últimas funciones del lenguaje (como lambdas).

Jamboree respuesta no explica todo para VS y estoy modificando un poco su código.Pero dado que esta respuesta recibe muchas visitas, tómate un tiempo para ir allí y votar su respuesta, sin la cual, esta actualización nunca habría sucedido.

#include <cstddef>
#include <stdexcept>
#include <cstring>
#include <ostream>

#ifndef _MSC_VER
#  if __cplusplus < 201103
#    define CONSTEXPR11_TN
#    define CONSTEXPR14_TN
#    define NOEXCEPT_TN
#  elif __cplusplus < 201402
#    define CONSTEXPR11_TN constexpr
#    define CONSTEXPR14_TN
#    define NOEXCEPT_TN noexcept
#  else
#    define CONSTEXPR11_TN constexpr
#    define CONSTEXPR14_TN constexpr
#    define NOEXCEPT_TN noexcept
#  endif
#else  // _MSC_VER
#  if _MSC_VER < 1900
#    define CONSTEXPR11_TN
#    define CONSTEXPR14_TN
#    define NOEXCEPT_TN
#  elif _MSC_VER < 2000
#    define CONSTEXPR11_TN constexpr
#    define CONSTEXPR14_TN
#    define NOEXCEPT_TN noexcept
#  else
#    define CONSTEXPR11_TN constexpr
#    define CONSTEXPR14_TN constexpr
#    define NOEXCEPT_TN noexcept
#  endif
#endif  // _MSC_VER

class static_string
{
    const char* const p_;
    const std::size_t sz_;

public:
    typedef const char* const_iterator;

    template <std::size_t N>
    CONSTEXPR11_TN static_string(const char(&a)[N]) NOEXCEPT_TN
        : p_(a)
        , sz_(N-1)
        {}

    CONSTEXPR11_TN static_string(const char* p, std::size_t N) NOEXCEPT_TN
        : p_(p)
        , sz_(N)
        {}

    CONSTEXPR11_TN const char* data() const NOEXCEPT_TN {return p_;}
    CONSTEXPR11_TN std::size_t size() const NOEXCEPT_TN {return sz_;}

    CONSTEXPR11_TN const_iterator begin() const NOEXCEPT_TN {return p_;}
    CONSTEXPR11_TN const_iterator end()   const NOEXCEPT_TN {return p_ + sz_;}

    CONSTEXPR11_TN char operator[](std::size_t n) const
    {
        return n < sz_ ? p_[n] : throw std::out_of_range("static_string");
    }
};

inline
std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, static_string const& s)
{
    return os.write(s.data(), s.size());
}

template <class T>
CONSTEXPR14_TN
static_string
type_name()
{
#ifdef __clang__
    static_string p = __PRETTY_FUNCTION__;
    return static_string(p.data() + 31, p.size() - 31 - 1);
#elif defined(__GNUC__)
    static_string p = __PRETTY_FUNCTION__;
#  if __cplusplus < 201402
    return static_string(p.data() + 36, p.size() - 36 - 1);
#  else
    return static_string(p.data() + 46, p.size() - 46 - 1);
#  endif
#elif defined(_MSC_VER)
    static_string p = __FUNCSIG__;
    return static_string(p.data() + 38, p.size() - 38 - 7);
#endif
}

Este código se desactivará automáticamente en el constexpr si todavía estás atrapado en el antiguo C++ 11.Y si estás pintando en la pared de la cueva con C++98/03, el noexcept también es sacrificado.

Actualización de C++17

En los comentarios a continuación liberta señala que el nuevo std::string_view puede sustituir static_string:

template <class T>
constexpr
std::string_view
type_name()
{
    using namespace std;
#ifdef __clang__
    string_view p = __PRETTY_FUNCTION__;
    return string_view(p.data() + 34, p.size() - 34 - 1);
#elif defined(__GNUC__)
    string_view p = __PRETTY_FUNCTION__;
#  if __cplusplus < 201402
    return string_view(p.data() + 36, p.size() - 36 - 1);
#  else
    return string_view(p.data() + 49, p.find(';', 49) - 49);
#  endif
#elif defined(_MSC_VER)
    string_view p = __FUNCSIG__;
    return string_view(p.data() + 84, p.size() - 84 - 7);
#endif
}

Actualicé las constantes para VS gracias al excelente trabajo de detective de Jive Dadson en los comentarios a continuación.

Otros consejos

Intentar:

#include <typeinfo>

// …
std::cout << typeid(a).name() << '\n';

Es posible que tengas que activar RTTI en las opciones del compilador para que esto funcione.Además, el resultado de esto depende del compilador.Podría ser un nombre de tipo sin formato o un símbolo que modifica el nombre o cualquier cosa intermedia.

Muy feo, pero funciona si solo desea información sobre el tiempo de compilación (p. ej.para depurar):

auto testVar = std::make_tuple(1, 1.0, "abc");
decltype(testVar)::foo = 1;

Devoluciones:

Compilation finished with errors:
source.cpp: In function 'int main()':
source.cpp:5:19: error: 'dummy_error' is not a member of 'std::tuple<int, double, const char*>'

No olvides incluir <typeinfo>

Creo que te refieres a la identificación del tipo de tiempo de ejecución.Puedes lograr lo anterior haciendo .

#include <iostream>
#include <typeinfo>

using namespace std;

int main() {
  int i;
  cout << typeid(i).name();
  return 0;
}

Tenga en cuenta que los nombres generados por la característica RTTI de C++ son no portátil.Por ejemplo, la clase

MyNamespace::CMyContainer<int, test_MyNamespace::CMyObject>

tendrá los siguientes nombres:

// MSVC 2003:
class MyNamespace::CMyContainer[int,class test_MyNamespace::CMyObject]
// G++ 4.2:
N8MyNamespace8CMyContainerIiN13test_MyNamespace9CMyObjectEEE

Por lo tanto, no puede utilizar esta información para la serialización.Pero aún así, la propiedad typeid(a).name() aún se puede usar con fines de registro/depuración

Puedes usar plantillas.

template <typename T> const char* typeof(T&) { return "unknown"; }    // default
template<> const char* typeof(int&) { return "int"; }
template<> const char* typeof(float&) { return "float"; }

En el ejemplo anterior, cuando el tipo no coincide, se imprimirá "desconocido".

Como se mencionó, typeid().name() puede devolver un nombre destrozado.En GCC (y algunos otros compiladores) puede solucionarlo con el siguiente código:

#include <cxxabi.h>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <cstdlib>

namespace some_namespace { namespace another_namespace {

  class my_class { };

} }

int main() {
  typedef some_namespace::another_namespace::my_class my_type;
  // mangled
  std::cout << typeid(my_type).name() << std::endl;

  // unmangled
  int status = 0;
  char* demangled = abi::__cxa_demangle(typeid(my_type).name(), 0, 0, &status);

  switch (status) {
    case -1: {
      // could not allocate memory
      std::cout << "Could not allocate memory" << std::endl;
      return -1;
    } break;
    case -2: {
      // invalid name under the C++ ABI mangling rules
      std::cout << "Invalid name" << std::endl;
      return -1;
    } break;
    case -3: {
      // invalid argument
      std::cout << "Invalid argument to demangle()" << std::endl;
      return -1;
    } break;
 }
 std::cout << demangled << std::endl;

 free(demangled);

 return 0;

}

Podrías usar una clase de rasgos para esto.Algo como:

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T> class type_name {
public:
    static const char *name;
};

#define DECLARE_TYPE_NAME(x) template<> const char *type_name<x>::name = #x;
#define GET_TYPE_NAME(x) (type_name<typeof(x)>::name)

DECLARE_TYPE_NAME(int);

int main()
{
    int a = 12;
    cout << GET_TYPE_NAME(a) << endl;
}

El DECLARE_TYPE_NAME define existe para facilitarle la vida al declarar esta clase de rasgos para todos los tipos que espera necesitar.

Esto podría ser más útil que las soluciones que implican typeid porque puedes controlar la salida.Por ejemplo, usando typeid para long long en mi compilador da "x".

En C++11, tenemos decltype.No hay forma en C++ estándar de mostrar el tipo exacto de variable declarada usando decltype.Podemos usar boost typeindex, es decir type_id_with_cvr (cvr significa constante, volátil, referencia) para imprimir el tipo como se muestra a continuación.

#include <iostream>
#include <boost/type_index.hpp>

using namespace std;
using boost::typeindex::type_id_with_cvr;

int main() {
  int i = 0;
  const int ci = 0;
  cout << "decltype(i) is " << type_id_with_cvr<decltype(i)>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype((i)) is " << type_id_with_cvr<decltype((i))>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype(ci) is " << type_id_with_cvr<decltype(ci)>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype((ci)) is " << type_id_with_cvr<decltype((ci))>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype(std::move(i)) is " << type_id_with_cvr<decltype(std::move(i))>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype(std::static_cast<int&&>(i)) is " << type_id_with_cvr<decltype(static_cast<int&&>(i))>().pretty_name() << '\n';
  return 0;
}

Las otras respuestas que involucran RTTI (typeid) son probablemente las que desea, siempre que:

  • puedes permitirte la sobrecarga de memoria (que puede ser considerable con algunos compiladores)
  • los nombres de clases que devuelve su compilador son útiles

La alternativa (similar a la respuesta de Greg Hewgill) es crear una tabla de rasgos en tiempo de compilación.

template <typename T> struct type_as_string;

// declare your Wibble type (probably with definition of Wibble)
template <>
struct type_as_string<Wibble>
{
    static const char* const value = "Wibble";
};

Tenga en cuenta que si envuelve las declaraciones en una macro, tendrá problemas para declarar nombres para tipos de plantillas que toman más de un parámetro (p. ej.std::map), debido a la coma.

Para acceder al nombre del tipo de una variable, todo lo que necesita es

template <typename T>
const char* get_type_as_string(const T&)
{
    return type_as_string<T>::value;
}

Una solución más genérica sin sobrecarga de funciones que la anterior:

template<typename T>
std::string TypeOf(T){
    std::string Type="unknown";
    if(std::is_same<T,int>::value) Type="int";
    if(std::is_same<T,std::string>::value) Type="String";
    if(std::is_same<T,MyClass>::value) Type="MyClass";

    return Type;}

Aquí MyClass es una clase definida por el usuario.También se pueden agregar más condiciones aquí.

Ejemplo:

#include <iostream>



class MyClass{};


template<typename T>
std::string TypeOf(T){
    std::string Type="unknown";
    if(std::is_same<T,int>::value) Type="int";
    if(std::is_same<T,std::string>::value) Type="String";
    if(std::is_same<T,MyClass>::value) Type="MyClass";
    return Type;}


int main(){;
    int a=0;
    std::string s="";
    MyClass my;
    std::cout<<TypeOf(a)<<std::endl;
    std::cout<<TypeOf(s)<<std::endl;
    std::cout<<TypeOf(my)<<std::endl;

    return 0;}

Producción:

int
String
MyClass

Me gusta el método de Nick. Un formulario completo podría ser este (para todos los tipos de datos básicos):

template <typename T> const char* typeof(T&) { return "unknown"; }    // default
template<> const char* typeof(int&) { return "int"; }
template<> const char* typeof(short&) { return "short"; }
template<> const char* typeof(long&) { return "long"; }
template<> const char* typeof(unsigned&) { return "unsigned"; }
template<> const char* typeof(unsigned short&) { return "unsigned short"; }
template<> const char* typeof(unsigned long&) { return "unsigned long"; }
template<> const char* typeof(float&) { return "float"; }
template<> const char* typeof(double&) { return "double"; }
template<> const char* typeof(long double&) { return "long double"; }
template<> const char* typeof(std::string&) { return "String"; }
template<> const char* typeof(char&) { return "char"; }
template<> const char* typeof(signed char&) { return "signed char"; }
template<> const char* typeof(unsigned char&) { return "unsigned char"; }
template<> const char* typeof(char*&) { return "char*"; }
template<> const char* typeof(signed char*&) { return "signed char*"; }
template<> const char* typeof(unsigned char*&) { return "unsigned char*"; }

También puede usar c++filt con la opción -t (tipo) para exigir el nombre del tipo:

#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <string>

using namespace std;

int main() {
  auto x = 1;
  string my_type = typeid(x).name();
  system(("echo " + my_type + " | c++filt -t").c_str());
  return 0;
}

Probado solo en Linux.

Mientras lo desafío, decidí probar hasta dónde se puede llegar con trucos de plantillas independientes de la plataforma (con suerte).

Los nombres se ensamblan completamente en el momento de la compilación.(Lo que significa typeid(T).name() no se pudo utilizar, por lo que debe proporcionar explícitamente nombres para tipos no compuestos.De lo contrario, se mostrarán marcadores de posición).

Uso de ejemplo:

TYPE_NAME(int)
TYPE_NAME(void)
// You probably should list all primitive types here.

TYPE_NAME(std::string)

int main()
{
    // A simple case
    std::cout << type_name<void(*)(int)> << '\n';
    // -> `void (*)(int)`

    // Ugly mess case
    // Note that compiler removes cv-qualifiers from parameters and replaces arrays with pointers.
    std::cout << type_name<void (std::string::*(int[3],const int, void (*)(std::string)))(volatile int*const*)> << '\n';
    // -> `void (std::string::*(int *,int,void (*)(std::string)))(volatile int *const*)`

    // A case with undefined types
    //  If a type wasn't TYPE_NAME'd, it's replaced by a placeholder, one of `class?`, `union?`, `enum?` or `??`.
    std::cout << type_name<std::ostream (*)(int, short)> << '\n';
    // -> `class? (*)(int,??)`
    // With appropriate TYPE_NAME's, the output would be `std::string (*)(int,short)`.
}

Código:

#include <type_traits>
#include <utility>

static constexpr std::size_t max_str_lit_len = 256;

template <std::size_t I, std::size_t N> constexpr char sl_at(const char (&str)[N])
{
    if constexpr(I < N)
        return str[I];
    else
        return '\0';
}

constexpr std::size_t sl_len(const char *str)
{
    for (std::size_t i = 0; i < max_str_lit_len; i++)
        if (str[i] == '\0')
            return i;
    return 0;
}

template <char ...C> struct str_lit
{
    static constexpr char value[] {C..., '\0'};
    static constexpr int size = sl_len(value);

    template <typename F, typename ...P> struct concat_impl {using type = typename concat_impl<F>::type::template concat_impl<P...>::type;};
    template <char ...CC> struct concat_impl<str_lit<CC...>> {using type = str_lit<C..., CC...>;};
    template <typename ...P> using concat = typename concat_impl<P...>::type;
};

template <typename, const char *> struct trim_str_lit_impl;
template <std::size_t ...I, const char *S> struct trim_str_lit_impl<std::index_sequence<I...>, S>
{
    using type = str_lit<S[I]...>;
};
template <std::size_t N, const char *S> using trim_str_lit = typename trim_str_lit_impl<std::make_index_sequence<N>, S>::type;

#define STR_LIT(str) ::trim_str_lit<::sl_len(str), ::str_lit<STR_TO_VA(str)>::value>
#define STR_TO_VA(str) STR_TO_VA_16(str,0),STR_TO_VA_16(str,16),STR_TO_VA_16(str,32),STR_TO_VA_16(str,48)
#define STR_TO_VA_16(str,off) STR_TO_VA_4(str,0+off),STR_TO_VA_4(str,4+off),STR_TO_VA_4(str,8+off),STR_TO_VA_4(str,12+off)
#define STR_TO_VA_4(str,off) ::sl_at<off+0>(str),::sl_at<off+1>(str),::sl_at<off+2>(str),::sl_at<off+3>(str)

template <char ...C> constexpr str_lit<C...> make_str_lit(str_lit<C...>) {return {};}
template <std::size_t N> constexpr auto make_str_lit(const char (&str)[N])
{
    return trim_str_lit<sl_len((const char (&)[N])str), str>{};
}

template <std::size_t A, std::size_t B> struct cexpr_pow {static constexpr std::size_t value = A * cexpr_pow<A,B-1>::value;};
template <std::size_t A> struct cexpr_pow<A,0> {static constexpr std::size_t value = 1;};
template <std::size_t N, std::size_t X, typename = std::make_index_sequence<X>> struct num_to_str_lit_impl;
template <std::size_t N, std::size_t X, std::size_t ...Seq> struct num_to_str_lit_impl<N, X, std::index_sequence<Seq...>>
{
    static constexpr auto func()
    {
        if constexpr (N >= cexpr_pow<10,X>::value)
            return num_to_str_lit_impl<N, X+1>::func();
        else
            return str_lit<(N / cexpr_pow<10,X-1-Seq>::value % 10 + '0')...>{};
    }
};
template <std::size_t N> using num_to_str_lit = decltype(num_to_str_lit_impl<N,1>::func());


using spa = str_lit<' '>;
using lpa = str_lit<'('>;
using rpa = str_lit<')'>;
using lbr = str_lit<'['>;
using rbr = str_lit<']'>;
using ast = str_lit<'*'>;
using amp = str_lit<'&'>;
using con = str_lit<'c','o','n','s','t'>;
using vol = str_lit<'v','o','l','a','t','i','l','e'>;
using con_vol = con::concat<spa, vol>;
using nsp = str_lit<':',':'>;
using com = str_lit<','>;
using unk = str_lit<'?','?'>;

using c_cla = str_lit<'c','l','a','s','s','?'>;
using c_uni = str_lit<'u','n','i','o','n','?'>;
using c_enu = str_lit<'e','n','u','m','?'>;

template <typename T> inline constexpr bool ptr_or_ref = std::is_pointer_v<T> || std::is_reference_v<T> || std::is_member_pointer_v<T>;
template <typename T> inline constexpr bool func_or_arr = std::is_function_v<T> || std::is_array_v<T>;

template <typename T> struct primitive_type_name {using value = unk;};

template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_class_v<T>>> using enable_if_class = T;
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_union_v<T>>> using enable_if_union = T;
template <typename T, typename = std::enable_if_t<std::is_enum_v <T>>> using enable_if_enum  = T;
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_class<T>> {using value = c_cla;};
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_union<T>> {using value = c_uni;};
template <typename T> struct primitive_type_name<enable_if_enum <T>> {using value = c_enu;};

template <typename T> struct type_name_impl;

template <typename T> using type_name_lit = std::conditional_t<std::is_same_v<typename primitive_type_name<T>::value::template concat<spa>,
                                                                               typename type_name_impl<T>::l::template concat<typename type_name_impl<T>::r>>,
                                            typename primitive_type_name<T>::value,
                                            typename type_name_impl<T>::l::template concat<typename type_name_impl<T>::r>>;
template <typename T> inline constexpr const char *type_name = type_name_lit<T>::value;

template <typename T, typename = std::enable_if_t<!std::is_const_v<T> && !std::is_volatile_v<T>>> using enable_if_no_cv = T;

template <typename T> struct type_name_impl
{
    using l = typename primitive_type_name<T>::value::template concat<spa>;
    using r = str_lit<>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<const T>
{
    using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
                                       spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
                                       typename type_name_impl<T>::l>;
    using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
                                 typename new_T_l::template concat<con>,
                                 con::concat<new_T_l>>;
    using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<volatile T>
{
    using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
                                       spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
                                       typename type_name_impl<T>::l>;
    using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
                                 typename new_T_l::template concat<vol>,
                                 vol::concat<new_T_l>>;
    using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<const volatile T>
{
    using new_T_l = std::conditional_t<type_name_impl<T>::l::size && !ptr_or_ref<T>,
                                       spa::concat<typename type_name_impl<T>::l>,
                                       typename type_name_impl<T>::l>;
    using l = std::conditional_t<ptr_or_ref<T>,
                                 typename new_T_l::template concat<con_vol>,
                                 con_vol::concat<new_T_l>>;
    using r = typename type_name_impl<T>::r;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T *>
{
    using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, ast>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<     ast>>;
    using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
                                             typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T &>
{
    using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, amp>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<     amp>>;
    using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
                                             typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T &&>
{
    using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, amp, amp>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<     amp, amp>>;
    using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
                                             typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, typename C> struct type_name_impl<T C::*>
{
    using l = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<lpa, type_name_lit<C>, nsp, ast>,
                                 typename type_name_impl<T>::l::template concat<     type_name_lit<C>, nsp, ast>>;
    using r = std::conditional_t<func_or_arr<T>,
                                 rpa::concat<typename type_name_impl<T>::r>,
                                             typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<enable_if_no_cv<T[]>>
{
    using l = typename type_name_impl<T>::l;
    using r = lbr::concat<rbr, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, std::size_t N> struct type_name_impl<enable_if_no_cv<T[N]>>
{
    using l = typename type_name_impl<T>::l;
    using r = lbr::concat<num_to_str_lit<N>, rbr, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T> struct type_name_impl<T()>
{
    using l = typename type_name_impl<T>::l;
    using r = lpa::concat<rpa, typename type_name_impl<T>::r>;
};
template <typename T, typename P1, typename ...P> struct type_name_impl<T(P1, P...)>
{
    using l = typename type_name_impl<T>::l;
    using r = lpa::concat<type_name_lit<P1>,
                          com::concat<type_name_lit<P>>..., rpa, typename type_name_impl<T>::r>;
};

#define TYPE_NAME(t) template <> struct primitive_type_name<t> {using value = STR_LIT(#t);};
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
#define show_type_name(_t) \
    system(("echo " + string(typeid(_t).name()) + " | c++filt -t").c_str())

int main() {
    auto a = {"one", "two", "three"};
    cout << "Type of a: " << typeid(a).name() << endl;
    cout << "Real type of a:\n";
    show_type_name(a);
    for (auto s : a) {
        if (string(s) == "one") {
            cout << "Type of s: " << typeid(s).name() << endl;
            cout << "Real type of s:\n";
            show_type_name(s);
        }
        cout << s << endl;
    }

    int i = 5;
    cout << "Type of i: " << typeid(i).name() << endl;
    cout << "Real type of i:\n";
    show_type_name(i);
    return 0;
}

Producción:

Type of a: St16initializer_listIPKcE
Real type of a:
std::initializer_list<char const*>
Type of s: PKc
Real type of s:
char const*
one
two
three
Type of i: i
Real type of i:
int

Como lo explica Scott Meyers en Effective Modern C++,

Llamadas a std::type_info::name No se garantiza que devuelva nada sensato.

La mejor solución es dejar que el compilador genere un mensaje de error durante la deducción de tipos, por ejemplo,

template<typename T>
class TD;

int main(){
    const int theAnswer = 32;
    auto x = theAnswer;
    auto y = &theAnswer;
    TD<decltype(x)> xType;
    TD<decltype(y)> yType;
    return 0;
}

El resultado será algo como esto, dependiendo de los compiladores,

test4.cpp:10:21: error: aggregate ‘TD<int> xType’ has incomplete type and cannot be defined TD<decltype(x)> xType;

test4.cpp:11:21: error: aggregate ‘TD<const int *> yType’ has incomplete type and cannot be defined TD<decltype(y)> yType;

Por lo tanto, llegamos a saber que xEl tipo es int, yEl tipo es const int*

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