Pregunta

Estoy sólo puede ser confundida cómo funciona todo esto ... en cuyo caso, por favor, que me lo explique. Pero, ¿qué códecs de vídeo son soportados por el estándar UPnP AV? ¿O se trata sobre una base por dispositivo (cliente)? Quiero crear una aplicación para enviar datos de vídeo a un dispositivo UPnP (XBox, PS3, etc), pero no estoy muy seguro de qué códec de vídeo que debería apuntar ... puede ser cualquier cosa, sólo quiero saber si hay una manera de sabiendo que va a trabajar en todo.

Edit: Ok, así que voy a aclarar que voy a ser capaz de elegir cualquier formato de vídeo que quiero, y una vez que hago eso será todo lo que planeo en el apoyo, por lo tanto, no necesito transcodificación. Mi punto principal era que yo estaba esperando hubo algún formato "estándar" utilizado que serían compatibles con todos los dispositivos de modo que solo recoger y que hacer con ella ... Obviamente este no es el caso ... pero ¿hay cualquier tipo de no oficial códec que más dispositivos de apoyo? ¿Hay una lista de dispositivos y códecs admitidos en cualquier lugar?

Además, ¿cómo funciona el DLNA en esto ... si he entendido bien que es una especie de un subconjunto de UPnP AV (pero además algunas otras cosas ...) Y la mayoría de los dispositivos UPnP que he visto son también compatible con DLNA .. .so sería simplemente utilizando cualquier codecs soporta DLNA ser una manera de tener un terreno común?

¿Fue útil?

Solución

Doug es el adecuado, que depende del dispositivo cliente.

Se puede construir de manera que su servidor transcodifica archivos sobre la marcha para que estén disponibles en el servidor UPnP, sin embargo. Sería más fácil sólo para elegir un formato de archivo que es compatible con todos los dispositivos (si la lista es lo suficientemente pequeño como para que eso sea posible).

Por ejemplo, no se puede reproducir vídeo H.264 codificado en formato MKV en Xbox 360 o PS3 en este momento. Sin embargo, puede transcodificar los archivos a un formato que es compatible. Hay muchos de guías disponibles en línea para la transcodificación de estos archivos para PS3 / 360 y qué formatos están soportados por cada dispositivo.

A continuación se guía un par ejemplo:

Xbox 360 Conversión Guía

Guía de conversión de PS3

Otros consejos

Por lo que entiendo que realmente depende de qué codecs que el dispositivo ha instalado -. Por lo tanto, puede ser cualquier cosa compatible con el dispositivo

Por ejemplo, sé que es compatible con PS3 y Xbox divx no lo hace (a menos que tenga Windows 7 para transcodificar para usted)

Para el dispositivo DLAN, algunos formatos de vídeo son visitas obligadas, algunos son opcionales.

  • Inicio Dispositivos

    debe: MPEG2
    Opcional: MPEG1, MPEG4, WMV9

  • móvil / portátil Dispositivos

    DEBE: MPEG4 AVC (AAC LC Assoc Audio)
    Opcional: VC1, H.263, MPEG4 parte 2, MPEG2, MPEG4 AVC (. BSAC u otro para Assoc Audio)

    Cualquier otro códecs de vídeo no se mencionan aquí son opcionales, en mi entendimiento.

aquí :

Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow
scroll top