Pregunta

Estoy haciendo un juego en el tamaño del juego varía, así que quiero hacer mis propias sombras. La API que estoy usando puede llenar rectángulos, elipses, hacer líneas horizontales etc. Y es compatible con RGBA. Teniendo en cuenta esto, ¿cómo podría hacer una gota de sombra? He intentado hacer un degradado de negro a blanco y ajustar el alfa y el 20%, pero tampoco se ven muy bien ... No estoy seguro de cómo se hacen. Gracias

¿Fue útil?

Solución

Yo sugeriría:

  1. copiar el objeto,
  2. moverlo en la dirección opuesta de la fuente de luz y el uso de su distancia como un peso,
  3. convertirlo totalmente negro,
  4. desenfocar utilizando la distancia a la fuente de luz como un peso, también,
  5. ponerlo detrás del objeto,
  6. bajar el alfa si lo desea.
  7. ?????
  8. beneficio.
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