¿Cómo analizo un metarchivo PolyPolygon16 grabar fuera de un byte [] c #

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/1778938

  •  21-09-2019
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Pregunta

necesito un poco de ayuda en la definición de los siguientes tipos de GDI de Windows en C #. Tengo los datos en forma de un byte[] en C #, y necesito a Mariscal de alguna manera o proyectarlo como la siguiente en C #.

Este es el tipo:

http://java.freehep.org/vectorgraphics/apidocs/org/freehep/graphicsio/emf/gdi/PolyPolygon16.html

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc230665%28PROT.10%29.aspx

Edit: he sido capaz de llegar tan lejos, cerca, pero no del todo:

                    UInt32 rectLeft = BitConverter.ToUInt32(dataArray, 0);
                UInt32 rectTop = BitConverter.ToUInt32(dataArray, 4);
                UInt32 rectRight = BitConverter.ToUInt32(dataArray, 8);
                UInt32 rectBottom = BitConverter.ToUInt32(dataArray, 12);
                UInt32 rectNumberOfPolygons = BitConverter.ToUInt32(dataArray, 16);
                // Number of points in each polygon
                int l_nIndex = 20;
                UInt32[] lengths = new UInt32[rectNumberOfPolygons];
                for (int i = 0; i < lengths.Length; i++)
                {
                    lengths[i] = BitConverter.ToUInt32(dataArray, l_nIndex);
                    l_nIndex += 4;
                }
                // Extract points
                foreach (int l_nPolygonLength in lengths)
                {
                    List<Point> l_lstPoints = new List<Point>();
                    for (int i = 0; i < l_nIndex + l_nPolygonLength; i++)
                    {
                        UInt16 pointX = BitConverter.ToUInt16(dataArray, l_nIndex);
                        UInt16 pointY = BitConverter.ToUInt16(dataArray, l_nIndex + 2);
                        l_lstPoints.Add(new Point((int)pointX, (int)pointY));
                        l_nIndex += 4;
                    }
                }
¿Fue útil?

Solución

RectL objeto :

public static Rectangle ReadRectangle32(this BinaryReader reader)
{
    // Left (4 bytes)
    int left = reader.ReadInt32();

    // Top (4 bytes)
    int top = reader.ReadInt32();

    // Right (4 bytes)
    int right = reader.ReadInt32();

    // Bottom (4 bytes)
    int bottom = reader.ReadInt32();

    return Rectangle.FromLTRB(left, top, right, bottom);
}

puntos del objeto :

public static Point ReadPoint16(this BinaryReader reader)
{
    // x (2 bytes)
    int x = reader.ReadUInt16();

    // y (2 bytes)
    int y = reader.ReadUInt16();

    return new Point(x, y);
}

EMR_POLYPOLYGON16 Registro (sin tipo y tamaño):

public static PolyPolygon ReadPolyPolygon16(this BinaryReader reader)
{
    // Bounds (16 bytes)
    Rectangle bounds = reader.ReadRectangle32();

    // NumberOfPolygons (4 bytes)
    int numberOfPolygons = reader.ReadInt32();

    // Count (4 bytes)
    int count = reader.ReadInt32();

    // PolygonPointCount (variable):
    //      A NumberOfPolygons length array of 32-bit unsigned integers
    var polygonPointCount = new int[numberOfPolygons];
    for (int i = 0; i < polygonPointCount.Length; i++)
    {
        polygonPointCount[i] = reader.ReadInt32();
    }

    // aPoints (variable):
    //      A Count length array of WMF PointS objects
    var points = new Point[count];
    for (int i = 0; i < points.Length; i++)
    {
        points[i] = reader.ReadPoint16();
    }

    return new PolyPolygon(bounds, numberOfPolygons, polygonPointCount, points);
}

Uso:

byte[] buffer;
using (var stream = new MemoryStream(buffer))
using (var reader = new BinaryReader(stream))
{
    var polypolygon = reader.ReadPolyPolygon16();
}

(no probado)

Otros consejos

Esa parece ser la firma del método de la función GDI de Windows (no un tipo). El segundo argumento de que es un puntero a una matriz de puntos, que desea tener dibujado. El tercer argumento es un puntero a una matriz de enteros especificando cuántos puntos hay en cada polígono, y el último argumento es el número de polígonos.

No pude encontrar una función GDI de Windows llamado exactamente PolyPolygon16 al buscar en Google, pero se encontró esta .

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