Pregunta

Quiero obtener los valores máximo y mínimo de una NSMutableArray para que pueda crear un plotspace núcleo-trama y gráfico basado en torno a esos valores máximo y mínimo.

Mi código es el siguiente:

NSMutableArray *contentArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:100];
NSUInteger i;
for (i=0; i<60; i++){
id x = [NSNumber numberWithFloat:i*0.05];
id y = [NSNumber numberWithFloat:1.2*rand()/(float)RAND_Max + 0.6];
[contentArray addObject:[NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:x, @"x", y, @"y", nil]];
}

self.dataForPlot = contentArray;

CPXYPlotSpace *plotSpace = (CPXYPlotSpace *)graph.defaultPlotSpace;
plotSpace.xRange = [CPPlotRange plotRangeWithLocation:CPDecimalFromFloat() length:CPDecimalFromFloat()];
plotSpace.yRange = [CPPlotRange plotRangeWithLocation:CPDecimalFromFloat() length:CPDecimalFromFloat()];

¿Qué puedo rellenar los espacios en blanco para xrange y yrange asignación si quiero el gráfico de lapso de sólo el espacio de lo que está especificado en contentArray?

No hay solución correcta

Otros consejos

En este caso, se debe utilizar -[CPPlotSpace scaleToFitPlots:]. Para cálculos más generales sobre valores de la matriz, sigue leyendo ...

Este es un uso ideal para valores-clave de codificación y asociado operadores de matriz . En su ejemplo,

float maxX = [[contentArray valueForKeyPath:@"@max.x"] floatValue];
float minY = [[contentArray valueForKeyPath:@"@min.x"] floatValue];

float maxY = [[contentArray valueForKeyPath:@"@max.y"] floatValue];
float minY = [[contentArray valueForKeyPath:@"@min.y"] floatValue];

Los operadores de matriz llamada valueForKeyPath: en la contentArray que da una matriz construida por llamar al mismo valueForKeyPath: en cada miembro de la matriz con la ruta de la clave a la derecha del operador array (es decir @min y @max). La llamada orignal continuación, se aplica el operador dado a la matriz resultante. Se podría definir fácilmente una categoría en NSArray para darle una copia de una estructura de valores mín / máx:

typedef struct {
  float minX; 
  float minY;
  float maxX;
  float maxY;
} ArrayValueSpace;

@implementation NSArray (PlotSpaceAdditions)
- (ArrayValueSpace)psa_arrayValueSpace {
  ArrayValueSpace result;

  result.maxX = [[contentArray valueForKeyPath:@"@max.x"] floatValue];
  result.minX = [[contentArray valueForKeyPath:@"@min.x"] floatValue];

  result.maxY = [[contentArray valueForKeyPath:@"@max.y"] floatValue];
  result.minY = [[contentArray valueForKeyPath:@"@min.y"] floatValue];

  return result;
}

Puede encontrar los valores máximo y mínimo al llenarlo, pero trabajaría solo cuando se usa en el fragmento. Si quieres algo más genérico simplemente debe ir a través de la lista y la búsqueda de ella.

// contentArray already defined
int maxX = 0, minX = 1000, maxY = 0, minY = 1000;

for (int i = 0; i < [contentArray count]; ++1)
{
   int curX = [[[contentArray objectForKey:@"x"] objectAtIndex:i] integerValue];
   int curY = [[[contentArray objectForKey:@"y"] objectAtIndex:i] integerValue];

   if (curX < minX)
     minX = curX;
   else if (curX > maxX)
     maxX = curX;

   if (curY < minY)
     minY = curY;
   else if (curY > maxY)
     maxY = curY;
}

Se podría utilizar la enumeración rápida a través de la matriz. .

NSUInteger  maxX = 0;
NSUInteger  minX = 0xFFFFFFFF; //(for 32 bit)
NSUInteger  maxY = 0;
NSUInteger  minY = 0xFFFFFFFF; //(for 32 bit)
for ( NSDictionary *dict in contentArray ) 
{
    NSUInteger   newX = [[dict objectForKey:@"x"] integerValue];
    NSUInteger   newY = [[dict objectForKey:@"y"] integerValue];


    if (maxX > newX) maxX = newX;
    if (minX > newX) minX = newX;
    if (maxY > newY) maxY = newY;
    if (minY > newY) minX = newY;
}

Si usted tiene NSMutableArray de NSDictionary objetos que se pueden utilizar esto:

-(float)findMax:array arrayKey:obj {
    float max = [[[array objectAtIndex:0] objectForKey:obj] floatValue];
    for ( NSDictionary *dict in array ) {
        if(max<[[dict objectForKey:obj] floatValue])max=[[dict objectForKey:obj] floatValue];
    }
    return max;
}

-(float)findMin:array arrayKey:obj {
    float min = [[[array objectAtIndex:0] objectForKey:obj] floatValue];
    for ( NSDictionary *dict in array ) {
        if (min > [[dict objectForKey:obj] floatValue])min = [[dict objectForKey:obj] floatValue];
    }
    return min;
}

Se podría acceder a los métodos de este tipo si en otra clase:

GraphData *c=[[GraphData alloc] init];
float maxY=[c findMax:plotData arrayKey:[NSNumber numberWithInt:1]]; //1 or 0 depending on axis 
[c release];

// Esto da Max y Min Valor en NSMutableArrray - (void) {FindingMinAndMaxValueInNSMutableArray

NSMutableArray *array=[[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"0.987",@"0.951",@"0.881",@"0.784",@"0.662",@"0.522",@"0.381",@"-0.265",@"-0.197", @"0.189",@"-0.233",@"0.310",@"0.402",@"0.402",@"0.988",@"0.633",@"0.661",@"0.656",@"0.617",@"0.634",@"0.690",@"0.767",@"0.836",nil];

NSLog(@"The Array Value is %@",array);
NSLog(@"The Array Count is %lu",(unsigned long)array.count);

NSNumber *maxValue = [array valueForKeyPath:@"@max.doubleValue"];
NSLog(@"The maxValue is %@",maxValue);
NSString *str=[NSString stringWithFormat:@"%@",maxValue];
NSInteger path=[array indexOfObject:str];
NSIndexPath *indexpath=[NSIndexPath indexPathForItem:path inSection:0];
NSLog(@"Max Value = %@ and index = %ld",maxValue,(long)indexpath.row);


NSNumber *minValue = [array valueForKeyPath:@"@min.doubleValue"];
NSLog(@"The minValue is %@",minValue);
NSString *str1 = [NSString stringWithFormat:@"%@",minValue];
NSInteger path1 = [array indexOfObject:str1];
NSIndexPath *indexPath1 = [NSIndexPath indexPathForItem:path1 inSection:0];
NSLog(@"Min Value =%@ and index = %ld",minValue,(long)indexPath1.row);

}

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