Pregunta

Me estoy haciendo comenzó con el desarrollo de entornos 3D para usar en Panda3D. Como soy nuevo en esto, tengo que elegir un software de modelado para crear geometrías básicas, etc. Por lo tanto, ¿cuál es más adecuado para la automatización a través de pitón? 3DS Max o Blender3D? Me gustaría para automatizar la generación de geometrías básicas, el proceso de exportación y algunas animaciones básicas. Blender tiene la ventaja de ser libre, pero mi oficina me va a proporcionar las licencias para 3DS si solicito, por lo que no es un problema.

¿Fue útil?

Solución

Desde el punto de vista de la automatización de pitón, licuadora en sí está escrito en Python en gran medida, y la fuente está disponible, que permite un nivel de automatización no es posible si no se puede cambiar la fuente. Para mí, tener la fuente disponible en esa situación es más de un beneficio que la etiqueta de precio.

Si tienes que ir con la batidora, definitivamente agarrar el 2.5 beta. Se hicieron algunas mejoras enorme de interfaz de usuario y script. En mi opinión, la mayoría de las quejas acerca de ser difícil de aprender en comparación con los paquetes comerciales ya no son válidos para el 2,5, especialmente si usted no tiene la carga mental de la interfaz de otra software ya haber aprendido.

Otros consejos

En realidad el cartel Karl Bielefldt está mal. Licuadora no está escrito en Python está escrito en C. ¿Qué está escrito en Python es algunas herramientas de secuencia de comandos, Python se utiliza como motor de scripts de Blender, pero al final lo que se desencadena son librerías C. Eso no es gran cosa, aunque ya pitón en sí está escrito en C

Sin embargo, todo esto es totalmente ajeno a su pregunta.

Puesto que el motor se va a utilizar es tercero y no el motor de juego de la licuadora, no hay ninguna razón para que usted considere Blender como una opción obligatoria. Cualquier paquete 3d le puede servir. Esto se debe a que otro tipo de software, software de 3D tiene varios formatos que son aplicaciones 3d ammong comunes. Como .3 ds * y * .obj. Por lo que significa que puede usar cualquier cosa que desee, como Maya, XSi, ciname 4d, cualquier cosa. de software, ya que casi 3d salva a estos formatos de archivo comunes.

Sin embargo, me sería fuertemente consejos para echar un vistazo al motor de juego licuadora. Los autómatas motor de juego de la licuadora un montón de cosas y tiene una interfaz gráfica de usuario dentro de la licuadora que reduce al mínimo la codificación a diferencia de la panda 3d que requiere todo para ser codificados en relación con el motor.

Se puede ahorrar un montón de tiempo con motor de juegos de Blender.

Hay incluso un juego batidora que fue desarrollado usando únicamente con el motor de juego de la licuadora, se llama albaricoque proyecto o Yo Fankie.

albaricoque Proyecto

Se puede descargar de forma gratuita y ver la fuente para ayudarle a aprender un montón de cosas para motor de Blender juego.

Buena suerte.

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