Pregunta

A partir de lo que he leído en la web, uno de los más eficientes algoritmos para estabilización de imagen es el uso de gris a juego plano de bits codificado. Sin embargo, estoy teniendo problemas para entender que (códigos de Gray mismos no tan complejo, que es el resto de la misma son). ¿Puede mi punto cualquiera a un recurso sobre este tema (u otro buen método de stabalization) que es un poco por debajo del nivel de la mayoría de los trabajos publicados? Código de la muestra supera ecuaciones generalizadas abstractos.

Para mi propósito, no habrá paneo o zoom del video y no hay objetos en movimiento en los fotogramas.

¿Fue útil?

Solución

Puede probar algunos simples se acerca en primer lugar, he sugerido recientemente algunos aquí: Estabilización de vídeo con OpenCV

En su caso (sin bandeja, sin zoom, escena estática), la fase de correlación podría ser ya suficiente y es bastante fácil (véase, por ejemplo wikipedia en eso). Si no recuerdo mal, hay varios filtros de estabilización de vídeo / plug-ins disponibles para avisynth que el uso de la correlación de fase -. Puede probarlos primero

Para mis necesidades, he implementado una herramienta sencilla que pasa la ruta SURF / Homografía para alinear varias imágenes (alinea las imágenes, no videos). Es posible que desee para tratar de que fuera para ver si esto es suficiente sus necesidades, así: http://web.archive.org/web/20101004234404/http://ioctl.eu/wiki/applications/ImageAlign (Je, espero que el código todavía funciona ... )

Otros consejos

Me escribió una simple función que estabiliza tres tampones de un fotograma de vídeo, uno para rojo, verde y azul. No es el más rápido, pero para un marco de NTSC DVD (720x480) que puede funcionar en alrededor de 1,7 fotogramas por segundo en una t6412 E-machines. Todo lo que tiene que hacer es elegir un lugar en el centro de la imagen y compararla con la última trama por la acumulación de la cantidad de bits en cada partido de píxeles. En un bucle anidado compensar el área de búsqueda de la trama más reciente de un píxel para cada iteración del bucle. Traté de correlación FIR analógico, pero que no funcionó tan bien como coger el desplazamiento con la mayor cantidad de bits coincidentes alineación. Y este algoritmo también hace que la salida de vídeo ocupa toda la pantalla en lugar de agitar barras negras que siguen el movimiento de la cámara.

#define min(a, b)  (((a) < (b)) ? (a) : (b)) 
#define max(a, b)  (((a) > (b)) ? (a) : (b))

int cubic(int x,int *v)
{  
    int q1,q2,q3,q4;
    q1=( -1792 * v[0] + 5376 * v[1] - 5376 * v[2] + 1792 * v[3] ) >> 8;
    q2=( 3840 * v[0] - 9216 * v[1] + 6912 * v[2] - 1536 * v[3] ) >> 8;
    q3=( -2304 * v[0] + 2304 * v[2] ) >> 8;
    q4=(v[0] + 4096 * v[1] + v[2]) >> 8;
    return  (((((((((q1 * x) >> 8) + q2 ) * x ) >> 8)+ q3 ) * x) >> 8) + q4 ) >> 4;
}


double get_mono_cubic_row(unsigned char * redbuf,unsigned long width, unsigned long height,signed long x,signed long y,signed int offset)
{
    int m[4]={0,0,0,0};
    if(x+3<width && x>=0 && y<height && y>0)
    {

        m[0]=redbuf[x+y*width];
        m[1]=redbuf[(x+1)+y*width];
        m[2]=redbuf[(x+2)+y*width];
        m[3]=redbuf[(x+3)+y*width];

    }
    else
    {
        m[0]=255;
        m[1]=255;
        m[2]=255;
        m[3]=255;
    }

    return cubic(offset,m);


}

unsigned char get_mono_bicubic (unsigned char *redbuf, unsigned long width,unsigned long height,double x, double y)
{
    int xi=0,yi=0;
    int dx=0,dy =0;
    int  m[4]={0.0,0.0,0.0,0.0}; /* four of one mono pixel */
    xi=floor(x);
    yi=floor(y);
    dx=(x-xi) * 256;
    dy=(y-yi) * 256;
    if(yi+3<height && xi>0 && yi>0 && xi<width)
    {
        m[0]=get_mono_cubic_row(redbuf,width,height,xi-1,yi-1,dx);
        m[1]=get_mono_cubic_row(redbuf,width,height,xi-1,yi,dx);
        m[2]=get_mono_cubic_row(redbuf,width,height,xi-1,yi+1,dx);
        m[3]=get_mono_cubic_row(redbuf,width,height,xi-1,yi+2,dx);
    }
    else
    {
        m[0]=255;
        m[1]=255;
        m[2]=255;
        m[3]=255;
    }


    return clip(cubic(dy,m));

}


void mono_scale_exact(unsigned char *redbuf,unsigned long width, unsigned long height,unsigned long desired_width, unsigned long desired_height)
{
    unsigned char *tempbuf=NULL;
    double ratio_x=(desired_width * (1.0/(double)width));
    double ratio_y=(desired_height * (1.0/(double)height));
    unsigned long maxwidth=1;
    unsigned long maxheight=1;
    double u=0;
    int x=0;
    int y=0;
    double v=0;
    maxwidth=max(desired_width,width);
    maxheight=max(desired_height,height);
    tempbuf=(unsigned char*)malloc(maxwidth * maxheight * sizeof(unsigned char));
    if(tempbuf!=NULL)
    {
        /* first the red */
        for(y=0;y<desired_height;y++)
        {
            for(x=0;x<desired_width;x++)
            {
                u = x * (1.0/ratio_x);
                v = y * (1.0/ratio_y);
                tempbuf[x+y*desired_width]=get_mono_bicubic (redbuf,width,height,u,v);
            }
        }  
        for(y=0;y<desired_height;y++)
        {
            for(x=0;x<desired_width;x++)
            {
                redbuf[x+y*desired_width]=tempbuf[x+y*desired_width];
            }
        }
        free(tempbuf);  
    }

  } 



void fatal(void)
{
    exit(1);
}

#define DEBUG_STABLE 0
unsigned char digital_image_stabilization(unsigned char *redbuf, unsigned char *greenbuf, unsigned char *bluebuf,
unsigned long width, unsigned long height, unsigned short search_len,unsigned short twiddle)
{
    static unsigned char *search_scratch=NULL;
    static unsigned char *tempbuf=NULL;
    unsigned long in_x=0;
    unsigned long in_y=0;
    static signed long x_adj=0;
    static signed long y_adj=0;
    unsigned long out_x=0;
    const unsigned int mask[8]={1,2,4,8,16,32,64,128};
    unsigned long out_y=0;
    signed long mid_x=0;
    signed long mid_y=0;
    static signed long center_x=0;
    static signed long center_y=0;
    static signed long end_center_x=0;
    static signed long end_center_y=0;
    static unsigned char first=1;
    int search_x=0;
    int search_y=0;
    unsigned long peak=0;
    static int new_width=0;
    static int new_height=0;
    int tww_y=0;
    int twp_y=0;
    static unsigned long *twiddle_scratch=NULL;
    if(first==1)
    {
        center_x=(width/2)-(search_len/2);
        if(center_x<twiddle)center_x=twiddle;
        center_y=(height/2)-(search_len/2);
        if(center_y<twiddle)center_y=twiddle;
        if((search_len+center_x)>width)fatal();
        if((search_len+center_y)>height)fatal();
        end_center_y=center_y+search_len;
        end_center_x=center_x+search_len;
        new_width=width-twiddle;
        new_height=height-twiddle;
        search_scratch=(unsigned char *)malloc((search_len * search_len) * sizeof(unsigned char));
        tempbuf=(unsigned char *)malloc((width * height) * sizeof(unsigned char));
        twiddle_scratch=(unsigned long *)malloc((twiddle * twiddle) * sizeof(unsigned long));
        if(search_scratch==NULL || tempbuf==NULL || twiddle_scratch==NULL)fatal();
        first=0;
    }
    for(search_y=0;search_y<twiddle;search_y++)
    {
        for(search_x=0;search_x<twiddle;search_x++)
        {
            twiddle_scratch[search_x+search_y]=0;
        }
    }

    /* Multiply-accumulate */
    for(mid_y=0;mid_y<twiddle;mid_y++)
    {
        int twp_x=0;
        for(mid_x=0;mid_x<twiddle;mid_x++)
        {
            unsigned long acc=0;
            int tw_y=0;
            for(in_y=center_y;in_y<end_center_y;in_y++)
            {
                int tw_x=0;
                for(in_x=center_x;in_x<end_center_x;in_x++)
                {
                    unsigned long bmpptr=(in_x+mid_x)+(in_y+mid_y)*width;
                    unsigned int cur_gray=((((77 * redbuf[bmpptr])+(151 * greenbuf[bmpptr]) + (28 * bluebuf[bmpptr])) >> 8) & 255);
                    unsigned int last_gray=search_scratch[tw_x+tw_y*search_len];
                    acc+=(!((last_gray ^ cur_gray) & mask[0]));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[1]) >> 1));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[2]) >> 2));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[3]) >> 3));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[4]) >> 4));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[5]) >> 5));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[6]) >> 6));
                    acc+=(!(((last_gray ^ cur_gray) & mask[7]) >> 7));
                    tw_x++;
                }
                tw_y++;
            }
            //acc/=(search_len * search_len);
            twiddle_scratch[twp_x+twp_y*twiddle]=acc;
            twp_x++;
        }
        twp_y++;
    }

    for(search_y=0;search_y<twiddle;search_y++)
    {
        for(search_x=0;search_x<twiddle;search_x++)
        {
            if(twiddle_scratch[search_x+search_y*twiddle]>peak)
            {
                peak=twiddle_scratch[search_x+search_y*twiddle];
                x_adj=search_x;
                y_adj=search_y;
            }
        }
    }
    /* update the scratch area with the stabilized image */
    tww_y=0;
    for(in_y=center_y;in_y<end_center_y;in_y++)
    {
        int tww_x=0;
        for(in_x=center_x;in_x<end_center_x;in_x++)
        {
            unsigned long out_bmpptr=tww_x+tww_y*search_len;
            #if !DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=(in_x+x_adj);
            signed long safe_y=(in_y+y_adj);
            #endif
            #if DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=(in_x-x_adj);
            signed long safe_y=(in_y-y_adj);
            #endif
            unsigned long in_bmpptr=0;

            unsigned char cur_gray=0;
            if(safe_x<0)safe_x=0;
            if(safe_y<0)safe_y=0;
            in_bmpptr=safe_x+safe_y*width;
            cur_gray=((77 * redbuf[in_bmpptr])+(151 * greenbuf[in_bmpptr]) + (28 * bluebuf[in_bmpptr])) >> 8;
            search_scratch[out_bmpptr]=cur_gray;
            tww_x++;
        }
        tww_y++;
    }
    /* move red */
    for(out_y=twiddle;out_y<height;out_y++)
    {
        for(out_x=twiddle;out_x<width;out_x++)
        {
            signed long out_bmpptr=(out_x-twiddle)+(out_y-twiddle)*new_width;
            #if !DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=((out_x-twiddle)+x_adj);
            signed long safe_y=((out_y-twiddle)+y_adj);
            #endif

            #if DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=(out_x-x_adj);
            signed long safe_y=(out_y-y_adj);

            unsigned long bad_bmpptr=out_x+out_y*width;
            #endif
            signed long in_bmpptr=0;
            if(safe_x<0)safe_x=0;
            if(safe_y<0)safe_y=0;
            if(safe_x>width)safe_x=width;
            if(safe_y>height)safe_y=height;
            in_bmpptr=safe_x+safe_y*width;
            #if DEBUG_STABLE
            tempbuf[out_bmpptr]=((safe_x>center_x-8 && safe_x<center_x+8) && (safe_y>center_y-8 && safe_y<center_y+8)) ? 255 :redbuf[bad_bmpptr];
            #endif
            #if !DEBUG_STABLE
            tempbuf[out_bmpptr]=redbuf[in_bmpptr];
            #endif
        }
    }
    mono_scale_exact(tempbuf,new_width,new_height,width,height);
    for(out_y=0;out_y<height;out_y++)
    {
        for(out_x=0;out_x<width;out_x++)
        {
            unsigned long bmpptr=out_x+out_y*width;
            redbuf[bmpptr]=tempbuf[bmpptr];
        }
    }
    /* move green */
    for(out_y=twiddle;out_y<height;out_y++)
    {
        for(out_x=twiddle;out_x<width;out_x++)
        {
            signed long out_bmpptr=(out_x-twiddle)+(out_y-twiddle)*new_width;
            #if !DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=((out_x-twiddle)+x_adj);
            signed long safe_y=((out_y-twiddle)+y_adj);
            #endif

            #if DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=(out_x-x_adj);
            signed long safe_y=(out_y-y_adj);

            unsigned long bad_bmpptr=out_x+out_y*width;
            #endif
            signed long in_bmpptr=0;
            if(safe_x<0)safe_x=0;
            if(safe_y<0)safe_y=0;
            if(safe_x>width)safe_x=width;
            if(safe_y>height)safe_y=height;         
            in_bmpptr=safe_x+safe_y*width;
            #if DEBUG_STABLE
            tempbuf[out_bmpptr]=((safe_x>center_x-8 && safe_x<center_x+8) && (safe_y>center_y-8 && safe_y<center_y+8)) ? 0 :greenbuf[bad_bmpptr];
            #endif
            #if !DEBUG_STABLE
            tempbuf[out_bmpptr]=greenbuf[in_bmpptr];
            #endif

        }
    }
    mono_scale_exact(tempbuf,new_width,new_height,width,height);
    for(out_y=0;out_y<height;out_y++)
    {
        for(out_x=0;out_x<width;out_x++)
        {
            unsigned long bmpptr=out_x+out_y*width;
            greenbuf[bmpptr]=tempbuf[bmpptr];
        }
    }
    /* move blue */
    for(out_y=twiddle;out_y<height;out_y++)
    {
        for(out_x=twiddle;out_x<width;out_x++)
        {
            signed long out_bmpptr=(out_x-twiddle)+(out_y-twiddle)*new_width;
            #if !DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=((out_x-twiddle)+x_adj);
            signed long safe_y=((out_y-twiddle)+y_adj);
            #endif
            #if DEBUG_STABLE
            signed long safe_x=(out_x-x_adj);
            signed long safe_y=(out_y-y_adj);

            unsigned long bad_bmpptr=out_x+out_y*width;
            #endif
            signed long in_bmpptr=0;
            if(safe_x<0)safe_x=0;
            if(safe_y<0)safe_y=0;
            if(safe_x>width)safe_x=width;
            if(safe_y>height)safe_y=height;
            in_bmpptr=safe_x+safe_y*width;
            #if DEBUG_STABLE
            tempbuf[out_bmpptr]=((safe_x>center_x-8 && safe_x<center_x+8) && (safe_y>center_y-8 && safe_y<center_y+8)) ? 255 :bluebuf[bad_bmpptr];
            #endif
            #if !DEBUG_STABLE
            tempbuf[out_bmpptr]=bluebuf[in_bmpptr];
            #endif
        }
    }
    mono_scale_exact(tempbuf,new_width,new_height,width,height);
    for(out_y=0;out_y<height;out_y++)
    {
        for(out_x=0;out_x<width;out_x++)
        {
            unsigned long bmpptr=out_x+out_y*width;
            bluebuf[bmpptr]=tempbuf[bmpptr];
        }
    }
    return (x_adj==0 && y_adj==0) ? 0 : 1;
}

Para usarlo, relleno * redbuf con el canal rojo de la imagen, * greenbuf con el canal verde, * bluebuf con el canal azul y llamar a la función digital_image_stabilization. Una vez finalizada la función de las memorias intermedias tendrán la imagen estabilizada. Solía ??96 para el search_len y 32 para el twiddle.

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