¿Cómo se vería esto código Scala de idiomática C #?
-
30-09-2019 - |
Pregunta
Me encontré con este código muy agradable Scala mirando mientras que la investigación XMPP para un proyecto .Net estamos trabajando en:
object Main {
/**
* @param args the command line arguments
*/
def main(args: Array[String]) :Unit = {
new XMPPComponent(
new ComponentConfig() {
def secret() : String = { "secret.goes.here" }
def server() : String = { "communitivity.com" }
def subdomain() : String = { "weather" }
def name() : String = { "US Weather" }
def description() : String = { "Weather component that also supported SPARQL/XMPP" }
},
actor {
loop {
react {
case (pkt:Packet, out : Actor) =>
Console.println("Received packet...\n"+pkt.toXML)
pkt match {
case message:Message =>
val reply = new Message()
reply.setTo(message.getFrom())
reply.setFrom(message.getTo())
reply.setType(message.getType())
reply.setThread(message.getThread())
reply.setBody("Received '"+message.getBody()+"', tyvm")
out ! reply
case _ =>
Console.println("Received something other than Message")
}
case _ =>
Console.println("Received something other than (Packet, actor)")
}
}
}
).start
}
}
(Esto fue tomado de http: / /github.com/Communitivity/MinimalScalaXMPPComponent/blob/master/src/org/communitivity/echoxmpp/Main.scala )
El actor y modelo a juego de cosas se ve como una muy buena manera de componentes de escritura de una manera escalable. No he podido encontrar ninguna biblioteca de C # actores que parecen madurar y aprender Axum parece un exceso.
¿Cuál sería la manera correcta de atacar esto en C #? (Ignorando el código específico XMPP, por supuesto - Estoy más interesado en lo que el C # versión de actores y la coincidencia de patrones se vería).
Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow