W3C, Google Gears y Loki Geolocalización basan en lo que?
-
01-10-2019 - |
Pregunta
Yo entiendo que se trata de aplicaciones del lado del cliente, pero los tres deberán basarse en algún componente de la computadora en sí misma.
¿Qué componente es esto, y cómo puedo utilizarlo mediante programación para una aplicación de C # (NO PARA LA WEB)?
Solución
Están del lado del cliente, y utilizan diferentes fuentes para la información de ubicación. La API de W3C en Firefox usa Google Location Services (una API JSON) y apuesto a Google Gears Google utiliza la base de datos, así, mientras que Loki utiliza el servicio de Skyhook Wireless. Y diferentes navegadores que implementan la API de W3C pueden utilizar diferentes servicios de localización. Safari móvil utiliza Skyhook, o información GPS desde el propio dispositivo.
Se podría buscar en cualquiera de estos proveedores para acceder a la ubicación a través de su aplicación de escritorio. Google Location Services parece ser una particularmente simple API web, pero creo que también se puede obtener acceso mediante programación a Skyhook. Puesto que usted está escribiendo en C #, se puede intentar el Windows 7 Plataforma de Localización, que proporciona un marco a nivel de sistema operativo fácil de usar que abstrae los diferentes proveedores.
(Lo siento por los errores tipográficos y la falta de enlaces;. Respuesta enviada desde mi tableta)
Otros consejos
Hay una versión de geolocalización usando Skyhook sdk.And inalámbrica Aquí hay otro enlace para que se llama WPS (Wi-Fi sistema de posicionamiento) [enter Descripción enlace aquí] [1]