Pregunta

Esto suele ser un problema para los desarrolladores solitarios que trabajan en un producto o servicio. ¿Cómo pueden correr la voz acerca de su producto?

Recientemente terminé un proyecto mío y me cuesta un poco difundirlo.

¿Cuál crees que es la mejor manera de promocionar tu nuevo producto / servicio?

Aunque esta pregunta no está estrictamente relacionada con la programación, es una buena pregunta para los programadores que desean obtener su creación.

¿Fue útil?

Solución

Debería tener un breve tutorial explicando qué hace su producto y cómo usarlo sin tener que instalar nada o completar un solo formulario. No estoy exactamente seguro de lo que AnyHub (el sitio web del OP) hace con mis archivos, cómo compartiría o administrarlos o por qué lo está haciendo de forma gratuita.

Observe las sensaciones de la Web 2.0 y vea cómo agilizan el proceso desde el éxito hasta el cliente. Por ejemplo, Twitter tiene los botones Qué, Por qué y Cómo en la página principal y nada más para distraerte de ellos. . También tiene testimonios motivadores allí, y tiene el tema de representar la idea.

Además, debe tratar de encontrar un punto de dolor que muchas personas tienen e intentar aliviarlo. Twitter sabe que es imposible decirle a tus amigos lo que estás haciendo por correo electrónico, sms, blogs, feeds, rss, etc., así que cuídalo. ¿Qué proporciona (aparte de un modelo de precios alternativo?) Infórmeme en su sitio web.

Otros consejos

Internet (obviamente).

Si lo hace solo, las bases a través de Blogging, Facebook y Twitter funcionan.

También puede comprar palabras de anuncios de Google y otros lugares relacionados con anuncios.

Puede considerar una versión de código abierto de su proyecto, o unirse a grupos de comercio / foros relacionados con cualquier problema que aborde su producto, y comenzar a crear un siguiente (pero NO envíe spam a estos grupos).

Las aplicaciones para teléfonos móviles son realmente fáciles de promocionar hoy en día, gracias al paradigma App Store de iPhone de Apple. Ahora todos los principales jugadores (RIM, Nokia, Palm, etc.) están abriendo sus propias tiendas de aplicaciones, lo que le quita gran parte del esfuerzo de promoción al desarrollador. Mientras su aplicación, juego, etc. sea interesante, se venderá solo. Sin embargo, todo depende de la primera semana que inicie su aplicación y está en la lista de los recién llegados.

En el mundo del escritorio, las cosas son más difíciles, aunque Sun anunció recientemente un esquema de promoción similar para aplicaciones Java . Podría seguir más, pero dependerá del éxito o fracaso de Sun.

Creo (y de hecho espero) que centralice la "venta de servicios" será la forma principal de comprar aplicaciones, juegos, complementos, servicios, etc. en un futuro próximo. Es demasiado conveniente pasar.

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