Programación con Microsoft Kinect
Pregunta
¿Alguien sabe si un usuario final compra el Kinect sensor de , que puede programar usarlo para hacer propios juegos. O es la API sólo para estudios de juegos profesionales?
Solución
Actualización:
Justo a partir de ZD.NET "alista Microsoft aficionado kit de desarrollo de Kinect; promesas versión comercial más adelante" enlace
Antes del anuncio
Los fabricantes / OEM de la Kinect es PrimeSense. Hacen tanto el kinect y un independiente SDK de . Recientemente lanzaron controladores de código abierto que son compatibles tanto con Kinect de XBox y la DevKit más pequeño. Es lo mismo que obtener los controladores directamente de la fuente. No estoy seguro de lo que valoran una biblioteca tercera parte (OpenKinect) ofrecerá.
Obtener los controladores de Kinect y Devkit unificadas aquí: http://www.openni.org/ Windows y Unix apoyo está disponible.
Otros consejos
Teniendo en cuenta que la conexión a la Kinect ha sido forzada , yo diría que cualquier persona puede escribir un juego que hace uso de ella.
Es importante tener en cuenta que la rel="nofollow"> no son oficiales y la API SDK de Microsoft.
Cuando se trata de la construcción de juegos a la venta en Xbox, Microsoft tiene pruebas muy estrictas para Xbox juegos indy en vivo, así que no hay garantía de que cualquier código que escriba utilizando los controladores no oficiales será compatible.
Dicho esto, hay otra biblioteca .NET para Kinect aquí .
Un SDK era anunciar para un lanzamiento en la primavera de 2011 MIX 2011.
Hansel tiene un medio en el programa de hora sobre el tema sobre el SDK de Microsoft para el micrófono de matriz cinética y Kinect. Entrevista a Dan Fernandez Aquí hay un enlace al podcast: http://www.hanselminutes.com/default.aspx ? showid = 295