Question

J'ai quelques questions pour ce programme. La première chose que j'essaie de faire est de le faire pour qu'il puisse comparer et voir si le champ de texte est égal à la position colorValues ??[x]. Le deuxième problème est l'instruction if qui indique si inText == to colorValues.length - 1 ouvre une zone indiquant des félicitations qui ne fonctionnent pas non plus. 3ème problème même si le message Désolé et / ou le message de félicitations a été reçu, comment le faire pour que le champ de texte ne soit pas affiché?

 import javax.swing.*;
 import java.awt.*;
 import java.awt.event.*;

  public class AlbertCardonaProg7 extends JFrame
 {
  private static final int WIDTH = 350;
  private static final int HEIGHT = 250;
  private static final String[] colorValues = {"red","white",
 "yellow","green","blue"};// I dentifies the colors 
  private JTextField nameBox;
  private JLabel greeting;
  private String[] message  = {"Input color number 1",
 "Input color number 2: ","Input color number 3: "
  ,"Input color number 4:","Input color number 5:"};
  private   JLabel namePrompt = new JLabel(this.message[0]);

   public AlbertCardonaProg7()
   {
   setTitle("MEMORY GAME"); 
   setSize(WIDTH, HEIGHT);
   setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
   setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
   createContents();
   setVisible(true);
   }// end constructor
  //******************************************
 private void createContents()
 {
  nameBox = new JTextField(15);
  greeting = new JLabel();
  add(namePrompt);
  add(nameBox);
  add(greeting);
  nameBox.addActionListener(new Listener());
  }//end createContents

 //************************************************
private class Listener implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
  int inText;
  for(inText =0; inText <  5; inText++)
   {
       if(nameBox.getText().equals(colorValues[inText] ))
    {
     namePrompt.setText( message[inText]); // its not working trying 
        //to see if it is equal to the proper spot 
        //in the colorValues[array]

         add(nameBox);
         nameBox.setText("");
         nameBox.requestFocus();
         inText++;
       }

         if(!nameBox.getText().equals(colorValues[inText]))
          {
             AlbertCardonaProg7 darn = new AlbertCardonaProg7();
             darn.namePrompt.setText("Sorry, drink more Ginseng ");

             add(namePrompt);
             break;
          }

        if( inText == (colorValues.length -1))
         {
      AlbertCardonaProg7 darn = new AlbertCardonaProg7();
      darn.namePrompt.setText("Congradulations,
            Your mind is Awesome!!!");

           add(namePrompt);
           break;
        }

      }// loop
     }//end action performed
    }// end class Listener

  //**************************************
   public static void main(String[] args)
   {
      String colors = "";
      for(int i = 0; i < colorValues.length; i++)
       colors += colorValues[i] + "  ";
      JOptionPane.showMessageDialog(null,"How good is your memory.\n
      See if you can memorize this sequence.\n\n" + colors,
      "Message", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE );

        AlbertCardonaProg7 outBox = new AlbertCardonaProg7();

       }// end main class
      }//end Class AlberCardonaProg7
Était-ce utile?

La solution

Tout d'abord, je vous suggère d'apprendre à formater votre code correctement, car il est beaucoup plus facile de voir ce qui se passe.

Deuxièmement, le code que vous avez posté présente des erreurs de syntaxe aux lignes 64 et 80, ce qui entraîne l'échec de la compilation. Le problème est que Java ne vous permet pas d’avoir des littéraux multilignes dans le code source, vous devez donc concaténer les deux chaînes ensemble. Par exemple:

darn.namePrompt.setText("Congradulations,
   Your mind is Awesome!!!");

devrait être:

darn.namePrompt.setText("Congradulations," + 
    " Your mind is Awesome!!!");

Malheureusement, votre question ne précise pas clairement quel devrait être le comportement souhaité du programme. Mon interprétation est que vous voulez fournir à l’utilisateur la zone de texte lui demandant d’entrer la première couleur, puis d’afficher une boîte de dialogue disant soit des félicitations soit désolée, selon que sa réponse soit correcte ou non. Si la réponse est correcte, vous souhaitez afficher la zone de saisie de la deuxième couleur, vérifier la réponse, etc.

.

Ma première suggestion est de créer tous les contrôles lorsque vous instanciez le cadre JFrame, tout en masquant les autres jusqu'à ce que l'utilisateur ait entré la valeur correcte. Ensuite, je suggérerais que vous planifiiez ce que l'auditeur d'action va faire avant d'entrer et d'écrire le code.

Dans ce cas, le programme doit stocker l'index de tableau du champ de saisie sur lequel l'utilisateur travaille actuellement. L'écouteur doit ensuite vérifier cette variable et valider le champ correspondant dans le tableau inputFields. L’auditeur doit afficher une boîte de dialogue pour indiquer à l’utilisateur s’il a obtenu la réponse correcte et, le cas échéant, activer le champ de saisie suivant.

En réunissant tout cela, vous obtenez ceci:

import javax.swing.*;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AlbertCardonaProg7 extends JFrame {
    private static final int WIDTH = 350;
    private static final int HEIGHT = 250;
    private static final String[] colorValues = { "red", "white", "yellow",
        "green", "blue" };

    private final JLabel[] inputLabels = new JLabel[colorValues.length];
    private final JTextField[] inputFields = new JTextField[colorValues.length];
    private int index = 0;

    public AlbertCardonaProg7() {
        //Create the UI controls
        for (int i = 0; i < colorValues.length; i++) {
            inputLabels[i] = new JLabel("Input color number " + i + ":");
            inputLabels[i].setVisible(false);
            inputFields[i] = new JTextField(15);
            inputFields[i].setVisible(false);
            inputFields[i].addActionListener(new Listener());

            add(inputLabels[i]);
            add(inputFields[i]);
        }

        //Make the first set visible
        inputLabels[0].setVisible(true);
        inputFields[0].setVisible(true);

        setTitle("MEMORY GAME");
        setSize(WIDTH, HEIGHT);
        setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible(true);
    }

    private class Listener implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {

            if (inputFields[index].getText().equals(colorValues[index])) {
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Congratulations, you got the answer correct");

                //See if there are more controls to make visible
                if (++index < colorValues.length) {
                    inputLabels[index].setVisible(true);
                    inputFields[index].setVisible(true);
                }
            } else {
                JOptionPane.showMessageDialog(null,
                        "Sorry, your answer is wrong", "Error",
                        JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        String colors = "";
        for (int i = 0; i < colorValues.length; i++) {
            colors += colorValues[i] + "  ";
        }

        JOptionPane.showMessageDialog(null, "How good is your memory.\n"
                + "See if you can memorize this sequence.\n\n" + colors,
                "Message", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

        AlbertCardonaProg7 outBox = new AlbertCardonaProg7();

    }
}

Modifier: en fonction de votre commentaire ci-dessous, j'ai modifié le programme en fonction du comportement attendu. Les principales modifications concernent le fait que le constructeur ne masque plus les autres contrôles et que l’auditeur doit maintenant parcourir chaque champ d’entrée pour vérifier qu’ils sont tous corrects:

import javax.swing.*;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AlbertCardonaProg7 extends JFrame {
    private static final int WIDTH = 350;
    private static final int HEIGHT = 250;
    private static final String[] colorValues = { "red", "white", "yellow",
        "green", "blue" };

    private final JLabel[] inputLabels = new JLabel[colorValues.length];
    private final JTextField[] inputFields = new JTextField[colorValues.length];

    public AlbertCardonaProg7() {
        //Create the UI controls
        for (int i = 0; i < colorValues.length; i++) {
            inputLabels[i] = new JLabel("Input color number " + i + ":");
            inputFields[i] = new JTextField(15);
            inputFields[i].addActionListener(new Listener());

            add(inputLabels[i]);
            add(inputFields[i]);
        }

        setTitle("MEMORY GAME");
        setSize(WIDTH, HEIGHT);
        setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        setVisible(true);
    }

    private class Listener implements ActionListener {
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {

            // See if there are any wrong answers
            boolean correct = true;
            for(int i = 0; i < colorValues.length; i++) {
                if (!inputFields[i].getText().equals(colorValues[i])) {
                    correct = false;
                }
            }

            if(correct) {
                JOptionPane.showMessageDialog(null, 
                        "Congratulations, you got the answer correct");
            } else {
                JOptionPane.showMessageDialog(null,
                        "Sorry, your answer is wrong", "Error",
                        JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        String colors = "";
        for (int i = 0; i < colorValues.length; i++) {
            colors += colorValues[i] + "  ";
        }

        JOptionPane.showMessageDialog(null, "How good is your memory.\n"
                + "See if you can memorize this sequence.\n\n" + colors,
                "Message", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);

        AlbertCardonaProg7 outBox = new AlbertCardonaProg7();

    }
}
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