Question

Je dois développer des logiciels dans mon école d'utiliser l'accéléromètre dans la Wiimote pour enregistrer des données d'expériences, par exemple, déterminer l'accélération et la vitesse d'un objet en mouvement. Je comprends comment les valeurs de l'accéléromètre seront utilisées, mais je suis en quelque sorte coincé à l'avant de la programmation. Il y a une série de choses que je voudrais faire:

  1. Retransmission en direct de données de la Wiimote via Bluetooth
  2. Utilisez les valeurs de l'accéléromètre pour trouver la vitesse et displacment grâce à l'intégration
  3. Tracer un ensemble de résultats
  4. Eviter l'utilisation du capteur infrarouge sur la Wiimote

S'il vous plaît quelqu'un peut me donner leurs réflexions sur la façon d'aller à ce sujet. il serait également très bien si les gens pouvaient me diriger vers des projets existants qui utizlise la wiimote. quelqu'un peut-il suggérer aussi ce serait le meilleur langage de programmation à utiliser pour cela. Mon pari est en cours sur l'utilisation de Visual Basic.

Toute sorte d'aide est grandement appretiated.

Était-ce utile?

La solution

J'ai écrit un logiciel pour faire un peu de ce que vous demandez. Consultez wiiphysics.site88.net.

Vous trouverez l'intégration des données d'accélération très délicate pour obtenir des résultats décents.

Il est écrit en C #.

Autres conseils

Il y a quelques projets célèbres en utilisant la télécommande Wii par Johnny Lee Chung .

Ils utilisent C # et vous pouvez télécharger la source.

En gros, ils sont à l'inverse de ce que vous voulez -. Ils utilisent l'appareil photo, mais vous devriez être en mesure d'utiliser la source comme point de départ et d'analyser les données provenant de la télécommande

NOTE: Au moment de la rédaction du bibliothèque Wiimote liée à n'est pas disponible, mais comme il est un site MSDN, il devrait être de retour bientôt.

Addendum: On dirait que c'est maintenant disponible sur Codeplex

Cela a aussi un lien vers diverses applications construit sur la bibliothèque. Wii tambour haute regards de comme il lit tout l'accéléromètre.

Un problème est quelles sont vos conditions initiales (ok si vous commencez au repos), l'autre est que le temps que vous arrivez à vous displacement aurez beaucoup de bruit (les données d'accélération d'une wiimote est seulement 8 bits )

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