Question

J'utilise l'échelle transformer pour permettre à un utilisateur de redimensionner un contrôle. Ce qui se passe est bien que lorsque vous commencez à déplacer la souris le contrôle passe à une nouvelle taille, puis échelles curieusement. Plus vous déplacez votre souris à partir de la position de départ plus l'augmentation de la taille devient.

J'attends sa la façon dont je calcule l'échelle à appliquer. Voici le code:

private void ResizeGrip_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    ResizeHandle.CaptureMouse();

    //Get the initial coordinate cursor location on the window
    initBtmX = e.GetPosition(this).X;

    bottomResize = true;
}

private void ResizeGrip_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    bottomResize = false;
    ResizeHandle.ReleaseMouseCapture();
}

private void ResizeGrip_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if( bottomResize == true)
    {
        //Get the new Y coordinate cursor location
        double newBtmX = e.GetPosition(this).X;


        //Get the smallest change between the initial and new cursor location
        double diffX = initBtmX - newBtmX;

        // Let our rectangle capture the mouse
        ResizeHandle.CaptureMouse();

        double newWidth = e.GetPosition(this).X - diffX;

        double scaler = newWidth / ResizeContainer.ActualWidth;

        Console.WriteLine("newWidth: {0}, scalar: {1}", newWidth, scaler);


        if (scaler < 0.75 || scaler > 3)
            return;

        ScaleTransform scale = new ScaleTransform(scaler, scaler);

        ResizeContainer.LayoutTransform = scale;
    }
}

Mise à jour: Maintenant, avec XAML

<wtk:IToolDialog x:Name="VideoPlayer" ParentControl="{Binding ElementName=Stage}" DialogTitle="Video Player" Margin="90,5,0,0">
    <Grid> 
        <Grid x:Name="ResizeContainer" ClipToBounds="True" Width="320" Height="240" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Bottom" Margin="0,0,0,1">
            <!-- The video frame -->
            <Image Stretch="Fill" Source="{Binding CurrentFrameImage}" x:Name="VideoImage" />
            <Grid>
                <pplcontrols:VideoGroundPlane Foreground="Black" GridSize="20" GroundPlane="{Binding GroundPlane}">
                </pplcontrols:VideoGroundPlane>
            </Grid>
            <Grid x:Name="HitMask" IsHitTestVisible="False"/>
        </Grid>
        <ResizeGrip Cursor="SizeNWSE" x:Name="ResizeHandle" VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Right" Mouse.MouseDown="ResizeGrip_MouseDown" Mouse.MouseUp="ResizeGrip_MouseUp" Mouse.MouseMove="ResizeGrip_MouseMove"></ResizeGrip>
    </Grid>
</wtk:IToolDialog>
Était-ce utile?

La solution

Toute raison pour laquelle vous n'utilisez pas ResizeContainer.RenderTransfrom au lieu de ResizeContainer.LayoutTransform? C'est à dire. utilisation

ResizeContainer.LayoutTransform = scale;

Si vous voulez que l'échelle soit linéaire, je pense que vous devriez utiliser

double scaler = 1 - diff / ResizeContainer.ActualWidth;

EDIT:

Il y a un bogue dans le code qui provoque le contrôle mises à l'échelle « sauter » dans la taille si vous essayez de redimensionner plus d'une fois. Je vous suggère de faire ce qui suit:

Ajouter un RenderTransform à votre réseau ResizeContainer:

<Grid.RenderTransform>
    <ScaleTransform x:Name="transform" ScaleX="1" ScaleY="1" />
</Grid.RenderTransform>

Modifier le code dans votre gestionnaire d'événements MouseMove à ce qui suit:

if (bottomResize)
{
    double newBtmX = e.GetPosition(this).X;
    double scaler = -(initBtmX - newBtmX) / grid1.ActualWidth;
    initBtmX = newBtmX;

    transform.ScaleX += scaler;
    transform.ScaleY += scaler;
}

De cette façon, vous modifiez l'échelle quel que soit peu la souris est déplacé tout en faisant glisser. Tous les contrôles enfants dans la grille devrait évoluer aussi bien.

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