2 bits par couleur de pixel à tga QRgb
Question
Je dois lire tga avec de PyQt et jusqu'à présent cela semble fonctionner très bien, sauf si un tga dispose de 2 octets par pixel, par opposition à 3 ou 4. Mon code est pris d'ici http://pastebin.com/b5Vz61dZ .
Plus précisément cette section:
def getPixel( file, bytesPerPixel):
'Given the file object f, and number of bytes per pixel, read in the next pixel and return a qRgba uint'
pixel = []
for i in range(bytesPerPixel):
pixel.append(ord(file.read(1)))
if bytesPerPixel==4:
pixel = [pixel[2], pixel[1], pixel[0], pixel[3]]
color = qRgba(*pixel)
elif bytesPerPixel == 3:
pixel = [pixel[2], pixel[1], pixel[0]]
color = qRgb(*pixel)
elif bytesPerPixel == 2:
# if greyscale
color = QColor.fromHsv( 0, pixel[0] , pixel[1])
color = color.value()
return color
et cette partie:
elif bytesPerPixel == 2:
# if greyscale
color = QColor.fromHsv( 0, pixel[0] , pixel[1])
color = color.value()
comment pourrais-je entrer le pixel [0] et pixel [1] Les valeurs pour créer obtenir les valeurs dans le format correct et colorspace?
Toutes les pensées, idées ou aide s'il vous plaît !!!
La solution
pixel = [ pixel[1]*2 , pixel[1]*2 , pixel[1]*2 ]
color = qRgb(*pixel)
fonctionne pour moi. Luminance correcte et tout. Bien que je ne suis pas sûr que doubler le pixel valeur [1] fonctionnerait pour tous les cas.
Merci pour toute l'aide istepura:)
Autres conseils
http: //lists.xcf.berkeley. edu / listes / gimp-développeur / 2000-Août / 013021.html
"Les pixels sont stockés dans l'ordre petit-boutiste, au format BGR555."
Alors, vous devez prendre "les plus à gauche" 5 bits de pixel [1] comme bleu, reposer 3 bits + 2 "plus à gauche" bits de pixel [0] serait vert, et ensuite 5 bits de pixel [0] serait rouge.
Dans votre cas, je suppose, le code doit être quelque chose comme:
pixel = [(pixel[1]&0xF8)>>3, ((pixel[1]&0x7)<<2)|((pixel[0]&0xC0)>>6), (pixel[0]&0x3E)>>1)
color = qRgb(*pixel)