L'application fonctionne sur l'appareil via l'installation directe mais ne fait pas via IPA

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/8900411

  •  29-10-2019
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Question

J'ai surfer sur le filet et je n'ai trouvé aucune réponse à cette situation que j'ai (bien que je trouve cela surprenant parce que je ne peux pas croire que je suis le premier à y arriver). Peut-être que je ne connais pas les bons mots clés pour le trouver ...

Mon problème est que je construis une application iOS avec Xcode 4.2 et je le teste directement dans un iPhone 3G avec iOS 4.2.1 et tout fonctionne comme il est censé le faire. Cependant, si je construis un .ipa et l'installe dans ce même appareil (où j'ai déjà désinstallé l'ancienne installation de l'application), elle installe parfaitement et presque toute l'application fonctionne bien ... mais pour un endroit qui ne fonctionne pas correctement.

Je n'entre pas dans les détails de ce qui se passe exactement parce que c'est quelque chose qui s'est passé auparavant dans d'autres applications avec d'autres appareils (c'est-à-dire iPad 1, iPhone 4 ...) (une fois que j'ai découvert cette compilation et l'exécution directement sur un appareil laissait un rect non initialisé ajouté à quelque chose, tandis que dans .Ipa, il s'est écrasé (je pense que c'était un sig_abrt mais je ne sais pas exactement).

Cette situation est-elle documentée n'importe où? Quels cas se compilent d'une manière et d'autres non?

Merci d'avance!

Pas de solution correcte

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