Question

J'utilise Visual Studio Team System 2008 et constate qu'un éditeur d'icônes et un support pour les icônes (y compris les favicons) sont intégrés au produit.

Ce que je n'arrive pas à trouver, c'est un bon examen des avantages et des inconvénients de l'utilisation de cet outil par rapport à d'autres méthodes (en ligne et par programmes) pour la création d'icônes?

De même, si vous souhaitez utiliser l'outil dans VSTS, est-il plus facile de créer le graphique d'origine dans un autre programme, puis de l'importer d'une manière ou d'une autre dans l'éditeur d'icônes?

Enfin, VSTS peut-il créer plusieurs tailles (appelées par & "Types d'image &"; l'éditeur d'icônes), telles que 16x16, 32x32 &? 128x128 bits à partir d'une seule image ou chaque taille doit-elle être recréée à partir de zéro?

Était-ce utile?

La solution

Je ne connais aucune critique, mais elle est assez facile à utiliser, même si elle est assez basique en termes de fonctionnalités.

Il est facile d’importer un graphique de l’extérieur de VS. Je le ferais si vous avez un programme graphique plus sophistiqué disponible.

Les différentes tailles seront également créées pour vous, même si elles ont tendance à être meilleures avec quelques modifications manuelles.

Autres conseils

J'ai toujours trouvé l'éditeur intégré un peu maladroit, surtout pour les couleurs supérieures à 256 couleurs. J'utilise Axialis IconWorkshop depuis plusieurs années et le trouve très facile à utiliser.

Utilisez simplement la IcoFX gratuite pour ne pas vous embêter avec l'outil intégré.
En ce qui concerne la taille des icônes, les meilleurs résultats lors de la création manuelle de chaque taille, vous pouvez commencer avec une grande icône et la réduire. mais rien ne vaut une icône bien conçue pour une taille d'intention.

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