Comment changer de couleur RVB à HSV?
Question
Comment changer de couleur RVB à HSV? En langage C #. Je cherche méthode très rapide sans aucune bibliothèque externe.
La solution
Avez-vous envisagé d'utiliser simplement l'espace de noms System.Drawing? Par exemple:
System.Drawing.Color color = System.Drawing.Color.FromArgb(red, green, blue);
float hue = color.GetHue();
float saturation = color.GetSaturation();
float lightness = color.GetBrightness();
Notez que ce n'est pas exactement ce que vous avez demandé (voir les différences de et la classe de couleur ne dispose pas d'une conversion de retour de HSL / HSV, mais celui-ci est raisonnablement facile d'ajouter .
Autres conseils
Notez que et Color.GetSaturation()
renvoient des valeurs de Color.GetBrightness()
HSL, pas HSV.
Le code suivant montre la différence.
Color original = Color.FromArgb(50, 120, 200);
// original = {Name=ff3278c8, ARGB=(255, 50, 120, 200)}
double hue;
double saturation;
double value;
ColorToHSV(original, out hue, out saturation, out value);
// hue = 212.0
// saturation = 0.75
// value = 0.78431372549019607
Color copy = ColorFromHSV(hue, saturation, value);
// copy = {Name=ff3278c8, ARGB=(255, 50, 120, 200)}
// Compare that to the HSL values that the .NET framework provides:
original.GetHue(); // 212.0
original.GetSaturation(); // 0.6
original.GetBrightness(); // 0.490196079
Le code C # suivant est ce que vous voulez. Il convertit entre RGB et HSV en utilisant les algorithmes décrits sur Wikipedia . Les plages sont 0 - 360 à hue
, et 0 -. 1 pour saturation
ou value
public static void ColorToHSV(Color color, out double hue, out double saturation, out double value)
{
int max = Math.Max(color.R, Math.Max(color.G, color.B));
int min = Math.Min(color.R, Math.Min(color.G, color.B));
hue = color.GetHue();
saturation = (max == 0) ? 0 : 1d - (1d * min / max);
value = max / 255d;
}
public static Color ColorFromHSV(double hue, double saturation, double value)
{
int hi = Convert.ToInt32(Math.Floor(hue / 60)) % 6;
double f = hue / 60 - Math.Floor(hue / 60);
value = value * 255;
int v = Convert.ToInt32(value);
int p = Convert.ToInt32(value * (1 - saturation));
int q = Convert.ToInt32(value * (1 - f * saturation));
int t = Convert.ToInt32(value * (1 - (1 - f) * saturation));
if (hi == 0)
return Color.FromArgb(255, v, t, p);
else if (hi == 1)
return Color.FromArgb(255, q, v, p);
else if (hi == 2)
return Color.FromArgb(255, p, v, t);
else if (hi == 3)
return Color.FromArgb(255, p, q, v);
else if (hi == 4)
return Color.FromArgb(255, t, p, v);
else
return Color.FromArgb(255, v, p, q);
}
Il y a une implémentation C ici:
http://www.cs.rit.edu/~ncs/ couleur / t_convert.html
devrait être très facile à convertir en C #, comme presque pas de fonctions sont appelées -. Seulement des calculs
Le EasyRGB a beaucoup de conversions d'espace couleur. Voici le code pour le RVB-> HSV conversion.
Ceci est la version VB.net qui fonctionne très bien pour moi à partir du code porté C dans le poste de BlaM.
Il y a une implémentation C ici:
http://www.cs.rit.edu/~ncs /color/t_convert.html
devrait être très facile à convertir en C #, comme presque pas de fonctions sont appelées -. Simplement> calculs
Public Sub HSVtoRGB(ByRef r As Double, ByRef g As Double, ByRef b As Double, ByVal h As Double, ByVal s As Double, ByVal v As Double)
Dim i As Integer
Dim f, p, q, t As Double
If (s = 0) Then
' achromatic (grey)
r = v
g = v
b = v
Exit Sub
End If
h /= 60 'sector 0 to 5
i = Math.Floor(h)
f = h - i 'factorial part of h
p = v * (1 - s)
q = v * (1 - s * f)
t = v * (1 - s * (1 - f))
Select Case (i)
Case 0
r = v
g = t
b = p
Exit Select
Case 1
r = q
g = v
b = p
Exit Select
Case 2
r = p
g = v
b = t
Exit Select
Case 3
r = p
g = q
b = v
Exit Select
Case 4
r = t
g = p
b = v
Exit Select
Case Else 'case 5:
r = v
g = p
b = q
Exit Select
End Select
End Sub
FIRST: assurez-vous que vous avez une couleur comme bitmap, comme ceci:
Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone();
paintcolor = bmp.GetPixel(e.X, e.Y);
(e est du gestionnaire d'événements Wich choisi ma couleur!)
Ce que je faisais quand j'ai eu ce problème une valeur il y a whilke, je suis arrivé le RGBA (rouge, vert, bleu et alpha). Ensuite, je créé 3 flotteurs: teinte du flotteur, saturation du flotteur, la luminosité du flotteur. Ensuite, vous faites simplement:
hue = yourcolor.Gethue;
saturation = yourcolor.GetSaturation;
brightness = yourcolor.GetBrightness;
L'ensemble du lot ressemble à ceci:
Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone();
paintcolor = bmp.GetPixel(e.X, e.Y);
float hue;
float saturation;
float brightness;
hue = paintcolor.GetHue();
saturation = paintcolor.GetSaturation();
brightness = paintcolor.GetBrightness();
Si vous voulez maintenant les afficher dans une étiquette, il suffit de faire:
yourlabelname.Text = hue.ToString;
yourlabelname.Text = saturation.ToString;
yourlabelname.Text = brightness.ToString;
Ici, vous allez, vous avez maintenant les valeurs RVB en valeurs HSV:)
Hope this helps