Question

J'essaie de comprendre ce que le fichier .Playground est vraiment.Si c'est un fichier source, il ne peut pas être vu (aussi loin que j'ai essayé) par d'autres fichiers Swift du projet, ni d'autres fichiers .Playground ou vice versa.

est un projet supposé avoir un de ces fichiers?Sont-ils une sorte de fichier rapide?

Je sais ce que ça (.Playground Fichier), je ne peux tout simplement pas comprendre comment il s'adapte dans le projet.

Était-ce utile?

La solution

Un fichier .Playground est en fait un répertoire de paquetage, qui peut être vérifié en cliquant avec le bouton droit de la souris et la sélection de "Afficher le contenu de l'emballage".

Il comprend un fichier .swift pour le code source réel, qui peut être édité normalement, ainsi qu'un fichier .xcplayground et un fichier .xctimeline, qui sont opaques et ne peuvent pas être modifiés via des moyens normaux.

Vous pouvez également ajouter des fichiers à celui-ci, telles que des images et d'autres ressources à utiliser à l'intérieur de votre terrain de jeu.

Il n'est pas nécessaire d'être présent dans des projets d'application.Il est utilisé uniquement comme un lieu d'exploration, sans la nécessité de créer un projet.

Autres conseils

Ma compréhension est que c'est purement résumé.C'est un endroit où aller et tester de nouvelles API / logiques avant de vous intégrer à votre projet.Ce n'est pas censé faire partie de votre application.

Ce n'est pas un fichier.C'est un bundle - répertoire.

Il contient:

  • Timeline.XCTMINE
  • SECTION-1.SWIF
  • contenu.xcplayground
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