Question

Je sais que cela devrait être une question fondamentale, mais je frappe un mur de briques. Je cherche à aller à une URL / URI télécharger la chaîne résultante comme si je l'avais ouvert un dossier, puis le faire sortir dans une variable String.

Je suis farce au sujet avec IO.Stream et Net.httpxxx mais n'ont pas réussi à obtenir les éléments à aligner dans le droit chemin.

Je reçois « le format de chemin donné est pas pris en charge » d'ouvrir la page dans le flux standard, car il est pas dans le système de fichiers local ... que je comprends peu, le bit que je ne comprends pas est ... comment puis-je obtenir le equivelent de:

Public Function GetWebPageAsString(pURL As String) As String
        Dim lStream As IO.StreamReader = New System.IO.StreamReader(pURL)
        Return lStream.ReadToEnd

End Function
Était-ce utile?

La solution

La réponse courte, en C #, ressemble à

using(System.Net.WebClient client = new System.Net.WebClient())
{
  string html = client.DownloadString("http://www.google.com");
}

Autres conseils

WebClient.OpenRead () peut-être ce que vous êtes recherche.

Exemple de la page MSDN lien ci-dessus:

 Dim uriString as String
 uriString = "http://www.google.com"

 Dim myWebClient As New WebClient()

 Console.WriteLine("Accessing {0} ...", uriString)

 Dim myStream As Stream = myWebClient.OpenRead(uriString)

 Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Displaying Data :" + ControlChars.Cr)
 Dim sr As New StreamReader(myStream)
 Console.WriteLine(sr.ReadToEnd())

 myStream.Close()

Cette fonction télécharge une URI dans un fichier. Vous pouvez facilement l'adapter à la mettre dans une chaîne var:

public static int DownloadFile(String remoteFilename, String localFilename, bool enforceXmlSafe)
{
// Function will return the number of bytes processed
// to the caller. Initialize to 0 here.
int bytesProcessed = 0;

// Assign values to these objects here so that they can
// be referenced in the finally block
Stream remoteStream = null;
Stream localStream = null;
WebResponse response = null;            

// Use a try/catch/finally block as both the WebRequest and Stream
// classes throw exceptions upon error
try
{
    // Create a request for the specified remote file name
    WebRequest request = WebRequest.Create(remoteFilename);
    if (request != null)
    {
        // Send the request to the server and retrieve the
        // WebResponse object 
        response = request.GetResponse();
        if (response != null)
        {
            // Once the WebResponse object has been retrieved,
            // get the stream object associated with the response's data
            remoteStream = response.GetResponseStream();

            // Create the local file
            if (localFilename != null)
                localStream = File.Create(localFilename);
            else
                localStream = new MemoryStream();

            // Allocate a 1k buffer
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int bytesRead;

            // Simple do/while loop to read from stream until
            // no bytes are returned
            do
            {
                // Read data (up to 1k) from the stream
                bytesRead = remoteStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

                // Write the data to the local file
                localStream.Write(buffer, 0, bytesRead);

                // Increment total bytes processed
                bytesProcessed += bytesRead;
            } while (bytesRead > 0);
        }
    }
}
catch (Exception e)
{
    Console.WriteLine(e.Message);
}
finally
{
    // Close the response and streams objects here 
    // to make sure they're closed even if an exception
    // is thrown at some point
    if (response != null) response.Close();
    if (remoteStream != null) remoteStream.Close();
    if (localStream != null) localStream.Close();
}

// Return total bytes processed to caller.
return bytesProcessed;
}
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