Question

J'essaie d'intercepter / accrocher le message WM_Paint du bureau en C ++.Je dessine actuellement avec la poignée de bureau, mon seul problème est que je ne suis pas en synchronisation, donc cela pourrait scintiller.

Ce que j'aimerais fondamentalement, c'est une déclaration où je peux vérifier sur le message WM_Paint du message UINT. Quand c'est le cas, je veux faire autre chose.

Je vais lui demander la façon paresseuse, Est-ce que quelqu'un a-t-il posé dans un petit morceau de code?L'obtention de la poignée de bureau est effectuée avec GetDesktopwindow ();De cela, je veux trop vérifier pour wm_paint.

Était-ce utile?

La solution

Je vérifierais SetWindowhookeX (voir: SetwindowshookeX dans C # )

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