Question

Actuellement, je suis en utilisant la fonction suivante

file.Delete();

Mais comment puis-je utiliser cette fonction pour envoyer un fichier à la corbeille au lieu de simplement la suppression pure et simple?

Était-ce utile?

La solution

Remarque: Cela ne fonctionne pas non plus avec des applications interactives non UI telles que Windows Services

Cet emballage peut vous fournir des fonctionnalités nécessaires:

using System.Runtime.InteropServices;

public class FileOperationAPIWrapper
    {
        /// <summary>
        /// Possible flags for the SHFileOperation method.
        /// </summary>
        [Flags]
        public enum FileOperationFlags : ushort
        {
            /// <summary>
            /// Do not show a dialog during the process
            /// </summary>
            FOF_SILENT = 0x0004,
            /// <summary>
            /// Do not ask the user to confirm selection
            /// </summary>
            FOF_NOCONFIRMATION = 0x0010,
            /// <summary>
            /// Delete the file to the recycle bin.  (Required flag to send a file to the bin
            /// </summary>
            FOF_ALLOWUNDO = 0x0040,
            /// <summary>
            /// Do not show the names of the files or folders that are being recycled.
            /// </summary>
            FOF_SIMPLEPROGRESS = 0x0100,
            /// <summary>
            /// Surpress errors, if any occur during the process.
            /// </summary>
            FOF_NOERRORUI = 0x0400,
            /// <summary>
            /// Warn if files are too big to fit in the recycle bin and will need
            /// to be deleted completely.
            /// </summary>
            FOF_WANTNUKEWARNING = 0x4000,
        }

        /// <summary>
        /// File Operation Function Type for SHFileOperation
        /// </summary>
        public enum FileOperationType : uint
        {
            /// <summary>
            /// Move the objects
            /// </summary>
            FO_MOVE = 0x0001,
            /// <summary>
            /// Copy the objects
            /// </summary>
            FO_COPY = 0x0002,
            /// <summary>
            /// Delete (or recycle) the objects
            /// </summary>
            FO_DELETE = 0x0003,
            /// <summary>
            /// Rename the object(s)
            /// </summary>
            FO_RENAME = 0x0004,
        }



        /// <summary>
        /// SHFILEOPSTRUCT for SHFileOperation from COM
        /// </summary>
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
        private struct SHFILEOPSTRUCT
        {

            public IntPtr hwnd;
            [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
            public FileOperationType wFunc;
            public string pFrom;
            public string pTo;
            public FileOperationFlags fFlags;
            [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
            public bool fAnyOperationsAborted;
            public IntPtr hNameMappings;
            public string lpszProgressTitle;
        }

        [DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
        private static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);

        /// <summary>
        /// Send file to recycle bin
        /// </summary>
        /// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
        /// <param name="flags">FileOperationFlags to add in addition to FOF_ALLOWUNDO</param>
        public static bool Send(string path, FileOperationFlags flags)
        {
            try
            {
                var fs = new SHFILEOPSTRUCT
                                        {
                                            wFunc = FileOperationType.FO_DELETE,
                                            pFrom = path + '\0' + '\0',
                                            fFlags = FileOperationFlags.FOF_ALLOWUNDO | flags
                                        };
                SHFileOperation(ref fs);
                return true;
            }
            catch (Exception)
            {
                return false;
            }
        }

        /// <summary>
        /// Send file to recycle bin.  Display dialog, display warning if files are too big to fit (FOF_WANTNUKEWARNING)
        /// </summary>
        /// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
        public static bool Send(string path)
        {
            return Send(path, FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_WANTNUKEWARNING);
        }

        /// <summary>
        /// Send file silently to recycle bin.  Surpress dialog, surpress errors, delete if too large.
        /// </summary>
        /// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
        public static bool MoveToRecycleBin(string path)
        {
            return Send(path, FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_NOERRORUI | FileOperationFlags.FOF_SILENT);

        }

        private static bool deleteFile(string path, FileOperationFlags flags)
        {
            try
            {
                var fs = new SHFILEOPSTRUCT
                                        {
                                            wFunc = FileOperationType.FO_DELETE,
                                            pFrom = path + '\0' + '\0',
                                            fFlags = flags
                                        };
                SHFileOperation(ref fs);
                return true;
            }
            catch (Exception)
            {
                return false;
            }
        }

        public static bool DeleteCompletelySilent(string path)
        {
            return deleteFile(path,
                              FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_NOERRORUI |
                              FileOperationFlags.FOF_SILENT);
        }
    }

Autres conseils

Utilisez FileSystem.deleeefile et spécifiez le droit Recycletoption .

Bien que cela fonctionne avec UI Interactive Apps, il ne fonctionnera pas avec les applications interactives non UI comme une application de service Windows.

À partir de MSDN:

Ajouter une référence à Microsoft.VisualBasic de l'assemblée.La classe nécessaire se trouve dans cette bibliothèque.

Ajouter cette instruction d'utilisation vers le haut du fichier using Microsoft.VisualBasic.FileIO;

Utilisation FileSystem.DeleteFile pour supprimer un fichier, il a la possibilité de spécifier la corbeille ou pas.

Utilisation FileSystem.DeleteDirectory pour supprimer un répertoire avec l'option pour spécifier l'envoyer à la corbeille ou pas.

La solution suivante est plus simple que les autres:

using Shell32;

static class Program
{
    public static Shell shell = new Shell();
    public static Folder RecyclingBin = shell.NameSpace(10);

    static void Main()
    {
        RecyclingBin.MoveHere("PATH TO FILE/FOLDER")
    }
}

Vous pouvez utiliser d'autres fonctionnalités de la corbeille à l'aide de cette bibliothèque.

Tout d'abord, n'oubliez pas d'ajouter à la bibliothèque "Microsoft Shell de Commandes Et automatismes" (à partir de la COM menu), pour être en mesure d'utiliser l' Shell32 espace de noms.Il sera dynamiquement lié à votre projet, au lieu d'être compilé avec votre programme.

[1]: https://i.stack.imgur.com/erV

Malheureusement, vous avez besoin de recourir à l'API Win32 pour supprimer un fichier de la Corbeille.Essayez le code suivant, basé sur ce post.Il rend l'utilisation du générique SHFileOperation fonction pour les opérations de système de fichiers via le Shell de Windows.

Définir les éléments suivants (dans une classe d'utilitaires est probablement le meilleur).

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Auto, Pack=1)]
public struct SHFILEOPSTRUCT
{
        public IntPtr hwnd;
        [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] public int wFunc;
        public string pFrom;
        public string pTo;
        public short fFlags;
        [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fAnyOperationsAborted;
        public IntPtr hNameMappings;
        public string lpszProgressTitle;
}

[DllImport("shell32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);

public const int FO_DELETE = 3;
public const int FOF_ALLOWUNDO = 0x40;
public const int FOF_NOCONFIRMATION = 0x10; // Don't prompt the user

Et l'utiliser pour supprimer un fichier, l'envoyer à la Corbeille, vous voulez quelque chose comme:

var shf = new SHFILEOPSTRUCT();
shf.wFunc = FO_DELETE;
shf.fFlags = FOF_ALLOWUNDO | FOF_NOCONFIRMATION;
shf.pFrom = @"C:\test.txt";
SHFileOperation(ref shf);

Vous pouvez dllimport SHFileOperation à faireCeci.

Il y a bibliothèque intégrée pour cela.

première référence Ajouter Microsoft.VisualBasic Ajoutez ensuite ce code:

FileSystem.DeleteFile(path_of_the_file,
                        Microsoft.VisualBasic.FileIO.UIOption.AllDialogs,
                        Microsoft.VisualBasic.FileIO.RecycleOption.SendToRecycleBin,
                        Microsoft.VisualBasic.FileIO.UICancelOption.ThrowException);

J'ai trouvé cela ici .

J'utilise cette méthode d'extension, puis je peux simplement utiliser un dépertoireInfo ou FileInfo et supprimer cela.

public static class NativeMethods
{
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
        struct SHFILEOPSTRUCT
    {
        public IntPtr hwnd;
        [MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
        public int wFunc;
        public string pFrom;
        public string pTo;
        public short fFlags;
        [MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
        public bool fAnyOperationsAborted;
        public IntPtr hNameMappings;
        public string lpszProgressTitle;
    }
    private const int FO_DELETE = 0x0003;
    private const int FOF_ALLOWUNDO = 0x0040;           // Preserve undo information, if possible. 
    private const int FOF_NOCONFIRMATION = 0x0010;      // Show no confirmation dialog box to the user      


    [DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);

    static bool DeleteFileOrFolder(string path)
    {


        SHFILEOPSTRUCT fileop = new SHFILEOPSTRUCT();
        fileop.wFunc = FO_DELETE;
        fileop.pFrom = path + '\0' + '\0';            
        fileop.fFlags = FOF_ALLOWUNDO | FOF_NOCONFIRMATION;


        var rc= SHFileOperation(ref fileop);
        return rc==0;
    }

    public static bool ToRecycleBin(this DirectoryInfo dir)
    {
        dir?.Refresh();
        if(dir is null || !dir.Exists)
        {
            return false;
        }
        else
            return DeleteFileOrFolder(dir.FullName);
    }
    public static bool ToRecycleBin(this FileInfo file)
    {
        file?.Refresh();

        if(file is null ||!file.Exists)
        {
            return false;
        }
        return DeleteFileOrFolder(file.FullName);
    }
}

Un exemple comment appeler cela pourrait être ceci:

private void BtnDelete_Click(object sender, EventArgs e)
{
    if(MessageBox.Show("Are you sure you would like to delete this directory?", "Delete & Close", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.No)
        return;

    var dir= new DirectoryInfo(directoryName);
    dir.ToRecycleBin();

}

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