Question

Boo semble comme une langue très cool. Est-ce 100% compatible C #? Je veux dire: je peux utiliser un C # DLL / classe? Puis-je utiliser le cadre de XNA?

Était-ce utile?

La solution

Pour autant que je sache, Boo a une mise en œuvre sur le dessus du CLR .NET - ce qui implique qu'il devrait être en mesure à la fois consommer et être consommé par le code C #. La syntaxe ne peut pas toujours être assez Boo lors de la consommation de C # -. Mais le contraire devrait être tout à fait élégante, étant donné la syntaxe de Boo

En outre, toutes les classes de la BCL .NET devrait être à votre disposition dans Boo.

Autres conseils

Oui Boo est facilement consommé par C # et vice versa. La plupart des meilleures caractéristiques de Boo ne sont pas retenus à C #, telles que des macros syntaxiques, pour des raisons évidentes, mais vous pouvez créer des macros en C # et les consommer à Boo. De plus Boo a la belle caractéristique d'être en mesure de créer des modules, ce qui est quelque chose que vous ne pouvez pas faire en C #.

Les deux peuvent créer des méthodes d'extension. Boo a taper « canard » en C # a maintenant le mot-clé « dynamique ». Alors qu'ils sont tous les deux vous fonctionnellement équivalent peut-être finir par voir les deux fusionnent finalement.

Boo a actuellement des problèmes connus avec les génériques, mais la fonctionnalité sera complètement pris en charge une fois qu'ils sont tous aplanies. Je pense qu'il y aura à un travail supplémentaire fait pour soutenir la nouvelle Co / Contra-variance dans .NET 4 dispose ainsi.

Il ne serait pas différent que d'utiliser VB.NET avec C #. Actuellement, la seule grande différence entre les deux (fonctionnellement) est Boo ne pas pointeurs ... mais il y a des façons de gérer cela.

PS: Boo est une langue merveilleuse

.

IIRC, toute langue qui compile en IL (Intermediate Language, la version .NET du bytecode Java) peut fonctionner avec toute autre langue qui fait la même chose. Ainsi, vous pouvez mélanger C #, F #, ASP.NET, VB.NET, et si Boo fait la même chose, vous devriez être en mesure d'utiliser C # ainsi.

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