Comment puis-je copier un fichier volumineux sous Windows sans CopyFile ni CopyFileEx?
Question
Il existe une limitation sur Windows Server 2003 qui vous empêche de copier des fichiers extrêmement volumineux, proportionnellement à la quantité de RAM dont vous disposez. La limitation concerne les fonctions CopyFile et CopyFileEx, utilisées par xcopy, Explorer, Robocopy et la classe .NET FileInfo.
Voici l'erreur que vous obtenez:
Impossible de copier [nom du fichier]: le système ne dispose pas de ressources système suffisantes pour terminer le service demandé.
Il s'agit d'un article de la base de connaissances sur le sujet, mais il concerne: NT4 et 2000.
Il existe également une suggestion pour utilisez ESEUTIL depuis une installation Exchange, mais je n’ai pas eu la chance de le faire fonctionner.
Est-ce que quelqu'un connaît un moyen rapide et facile de gérer cela? Je parle de > 50 Go sur une machine avec 2 Go de RAM. Je prévois de lancer Visual Studio et d’écrire quelque chose pour le faire pour moi, mais ce serait bien d’avoir quelque chose de déjà stable, stable et bien testé.
[Modifier] J'ai fourni un code C # de travail pour accompagner la réponse acceptée.
La solution
La meilleure option consiste simplement à ouvrir le fichier d'origine en lecture, le fichier de destination en écriture, puis à le copier en boucle, bloc par bloc. En pseudocode:
f1 = open(filename1);
f2 = open(filename2, "w");
while( !f1.eof() ) {
buffer = f1.read(buffersize);
err = f2.write(buffer, buffersize);
if err != NO_ERROR_CODE
break;
}
f1.close(); f2.close();
[Éditer par le demandeur] Ok, voici à quoi ça ressemble en C # (c'est lent mais ça semble fonctionner, et ça donne des progrès):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
namespace LoopCopy
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length != 2)
{
Console.WriteLine(
"Usage: LoopCopy.exe SourceFile DestFile");
return;
}
string srcName = args[0];
string destName = args[1];
FileInfo sourceFile = new FileInfo(srcName);
if (!sourceFile.Exists)
{
Console.WriteLine("Source file {0} does not exist",
srcName);
return;
}
long fileLen = sourceFile.Length;
FileInfo destFile = new FileInfo(destName);
if (destFile.Exists)
{
Console.WriteLine("Destination file {0} already exists",
destName);
return;
}
int buflen = 1024;
byte[] buf = new byte[buflen];
long totalBytesRead = 0;
double pctDone = 0;
string msg = "";
int numReads = 0;
Console.Write("Progress: ");
using (FileStream sourceStream =
new FileStream(srcName, FileMode.Open))
{
using (FileStream destStream =
new FileStream(destName, FileMode.CreateNew))
{
while (true)
{
numReads++;
int bytesRead = sourceStream.Read(buf, 0, buflen);
if (bytesRead == 0) break;
destStream.Write(buf, 0, bytesRead);
totalBytesRead += bytesRead;
if (numReads % 10 == 0)
{
for (int i = 0; i < msg.Length; i++)
{
Console.Write("\b \b");
}
pctDone = (double)
((double)totalBytesRead / (double)fileLen);
msg = string.Format("{0}%",
(int)(pctDone * 100));
Console.Write(msg);
}
if (bytesRead < buflen) break;
}
}
}
for (int i = 0; i < msg.Length; i++)
{
Console.Write("\b \b");
}
Console.WriteLine("100%");
Console.WriteLine("Done");
}
}
}
Autres conseils