Java: bibliothèque de jeux de cartes en ligne / classe / par exemple [fermé
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19-09-2019 - |
Question
Je recherche une solution / bibliothèque / classe d'exemple Java pour le jeu de cartes en ligne. Je suis intéressé à créer une version à but non lucratif d'un jeu appelé "Mille", avec des fonctionnalités pour jouer humain vs humain et humain vs AI.
J'apprécierai tout type de conseil.
La solution
Il y a JPC-API qui fournit des services généraux de cartes à jouer et un rendu. Au-delà de cela, vous devez être plus précis sur ce dont vous avez besoin. Le problème que vous décrivez est un peu de portée. Cherchez-vous de l'aide dans
- SERVICES DE LOBBY (trouver d'autres joueurs)
- Protocole de réseau de jeu (pour communiquer des mouvements entre les joueurs)
- Théorie du jeu (pour écrire l'adversaire de l'ordinateur)
- Détection de condition gagnante
- Développement de l'interface utilisateur du jeu
ou un autre aspect?
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