Essayer de calculer Pi à N le nombre de décimales avec C #
Question
Note: Je l'ai déjà lu ce sujet , mais Je ne comprends pas et il ne fournit pas une solution que je pourrais utiliser. Je suis horrible avec des problèmes de nombre.
Qu'est-ce qu'un moyen simple de générer Pi à ce que le nombre de décimales un utilisateur veut? Ce n'est pas pour les devoirs, juste essayer de compléter certains des projets énumérés ici:
La solution
Un algorithme classique pour le calcul des chiffres de pi
est l'algorithme Gauss-Legendre. Bien qu'il ne soit pas aussi vite que certains des algorithmes plus modernes, il a l'avantage d'être compréhensible.
Soit
a_0 = 1
b_0 = 1/Sqrt(2)
t_0 = 1/4
p_0 = 1
Ensuite
a_(n+1) = (a_n + b_n) / 2
b_(n+1) = Sqrt(a_n * b_n)
t_(n+1) = t_n - p_n * (a_n - a_(n+1))^2
p_(n+1) = 2 * p_n
Ensuite
pi =. (a_n + b_n)^2 / (4 * t_n)
Ici (=.
signifie « à peu près égale à ») Cet algorithme présente une convergence quadratique (le nombre de décimales correctes double à chaque itération).
Je vous laisse traduire cela en C #, y compris la découverte d'une bibliothèque arithmétique de précision arbitraire.
Autres conseils
Le sujet que vous parlez calculer la valeur de PI en utilisant la série taylor. En utilisant la fonction « double F (int i) » écrit sur ce sujet vous donnera la valeur de PI après les termes « i ».
Ce mode de calcul PI est un peu lent, je vous suggère de regarder le ici obtenir le PI au calculate n e chiffre.
Bonne chance!
Si vous regardez attentivement dans ce très bon guide:
Vous trouverez à la page 70 cette mise en œuvre mignonne (avec des modifications mineures de mon côté):
static decimal ParallelPartitionerPi(int steps)
{
decimal sum = 0.0;
decimal step = 1.0 / (decimal)steps;
object obj = new object();
Parallel.ForEach(Partitioner.Create(0, steps),
() => 0.0,
(range, state, partial) =>
{
for (int i = range.Item1; i < range.Item2; i++)
{
decimal x = (i + 0.5) * step;
partial += 4.0 / (1.0 + x * x);
}
return partial;
},
partial => { lock (obj) sum += partial; });
return step * sum;
}