Question

Je suis en train de créer une coutume "modèle d'application".

J'ai essayé d'apprendre, « Comment créer modèle? » à partir des modèles d'échantillons de "développement Cocos2d iPhone Game".

Les problèmes que je fais face sont les suivantes.

  • Cocos2d modèles d'application personnalisés ont logo - "créer un nouveau projet" écran. ( Je ne sais pas comment placer le logo par défaut du modèle d'application :. Chaque modèle a logo différent, comme l'application utilitaire, application de navigation, application de fenêtre, etc.)

  • Chaque modèle d'application a la description en bas dans « Créer un nouveau projet » (Comme, application navigation aura la description en bas.) Mon problème est où mettre cette description en ce qui concerne le modèle d'application?

Était-ce utile?

La solution

Si vous trouvez le modèle dans /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates puis Afficher le contenu du fichier .xcodeproj vous verrez qu'il contient un TemplateIcon.icns. Si vous ajoutez / modifiez ce fichier, il apparaîtra dans vos modèles de projet.

En outre, avec la description, encore une fois, si vous faites Afficher le contenu sur le .xcodeproj fichier, vous verrez un fichier appelé TemplateInfo.plist. Il contient un code qui ressemble à ceci:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
  <dict>
    <key>Description</key>
    <string>This is the description for the template</string>
  </dict>
</plist>
Licencié sous: CC-BY-SA avec attribution
Non affilié à StackOverflow
scroll top