Chargement du gif animé du fichier JAR dans ImageIcon
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02-07-2019 - |
Question
J'essaie de créer un ImageIcon à partir d'un gif animé stocké dans un fichier jar.
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(ImageIO.read(MyClass.class.getClassLoader().getResourceAsStream("animated.gif")));
L'image est chargée, mais uniquement la première image du gif animé. L'animation ne joue pas.
Si je charge le gif animé à partir d'un fichier sur le système de fichiers, tout fonctionne comme prévu. L'animation joue à travers toutes les images. Donc ça marche:
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon("/path/on/filesystem/animated.gif");
Comment puis-je charger un gif animé dans un ImageIcon à partir d'un fichier jar?
EDIT: Voici un scénario de test complet. Pourquoi ne pas afficher l'animation?
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class AnimationTest extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
AnimationTest test = new AnimationTest();
test.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
test.setVisible(true);
}
});
}
public AnimationTest() {
super();
try {
JLabel label = new JLabel();
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(ImageIO.read(AnimationTest.class.getClassLoader().getResourceAsStream("animated.gif")));
label.setIcon(imageIcon);
imageIcon.setImageObserver(label);
add(label);
pack();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
La solution
Ceci lit l'animation gif de inputStream
InputStream in = ...;
Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(org.apache.commons.io.IOUtils.toByteArray(in));
Autres conseils
Vous devez utiliser getClass (). getResource (imgName); pour obtenir une URL vers le fichier image. Consultez ce didacticiel du guide pratique de Real.
EDIT: une fois l'image chargée, vous devez définissez la propriété ImageObserver pour que l'animation s'exécute.
Étant donné que ce fil venait juste d'être lié à un fil plus récent qui n'avait pas grand-chose à voir avec les GIF animés mais était traîné en OT, j'ai pensé ajouter cette source triviale qui fonctionne pour moi.
import javax.swing.*;
import java.net.URL;
class AnimatedGifInLabel {
public static void main(String[] args) throws Exception {
final URL url = new URL("http://i.stack.imgur.com/OtTIY.gif");
Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
ImageIcon ii = new ImageIcon(url);
JLabel label = new JLabel(ii);
JOptionPane.showMessageDialog(null, label);
}
};
SwingUtilities.invokeLater(r);
}
}
Espérons qu'il ne soit pas trop tard pour cela.
J'ai réussi à insérer le gif animé dans mon JPanel de la manière suivante:
private JPanel loadingPanel() {
JPanel panel = new JPanel();
BoxLayout layoutMgr = new BoxLayout(panel, BoxLayout.PAGE_AXIS);
panel.setLayout(layoutMgr);
ClassLoader cldr = this.getClass().getClassLoader();
java.net.URL imageURL = cldr.getResource("img/spinner.gif");
ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(imageURL);
JLabel iconLabel = new JLabel();
iconLabel.setIcon(imageIcon);
imageIcon.setImageObserver(iconLabel);
JLabel label = new JLabel("Loading...");
panel.add(iconLabel);
panel.add(label);
return panel;
}
Quelques points de cette approche:
1. Le fichier image se trouve dans le pot.
2. ImageIO.read () renvoie une image BufferedImage, qui ne met pas à jour ImageObserver;
3. Une autre alternative pour rechercher les images regroupées dans le fichier jar consiste à demander au chargeur de classes Java, le code qui a chargé votre programme, d’obtenir les fichiers. Il sait où sont les choses.
En faisant cela, j'ai pu insérer mon gif animé dans mon JPanel et cela a fonctionné comme un charme.