Question

Je souhaite personnaliser l'arrière-plan et la couleur de la bordure d'un UITableView de style groupé.

J'ai pu personnaliser la couleur d'arrière-plan en utilisant les éléments suivants:

tableView.contentView.backgroundColor = [UIColor greenColor];

Mais la couleur de la bordure est toujours quelque chose que je ne sais pas comment changer.

Comment personnaliser ces deux aspects de la vue tabulaire de style groupé?

Était-ce utile?

La solution

UPDATE: Sous iPhone OS 3.0 et ultérieur, UITableViewCell dispose désormais d'une propriété backgroundColor qui facilite grandement cette opération (en particulier en combinaison avec la code> [UIColor colorWithPatternImage:] initialiseur). Mais je laisserai ici la version 2.0 de la réponse à quiconque en aura besoin & <8230;

C'est plus difficile que cela ne devrait être. Voici comment je l'ai fait quand je devais le faire:

Vous devez définir la propriété backgroundView de UITableViewCell sur une vue UIView personnalisée qui dessine la bordure et l'arrière-plan dans les couleurs appropriées. Cette vue doit pouvoir tracer les frontières dans 4 modes différents, arrondis vers le haut pour la première cellule d’une section, arrondis vers le bas pour la dernière cellule d’une section, sans angles arrondis pour les cellules situées au milieu d’une section. et arrondi aux 4 coins pour les sections contenant une cellule.

Malheureusement, je ne savais pas comment configurer ce mode automatiquement, je devais donc le définir dans la méthode -cellForRowAtIndexPath de UITableViewDataSource.

C’est un véritable PITA, mais j’ai confirmé avec les ingénieurs Apple que c’était actuellement le seul moyen.

Mettre à jour : voici le code de cette vue personnalisée. Il y a un bug de dessin qui rend les coins arrondis un peu drôles, mais nous avons changé de design et éliminé les arrière-plans personnalisés avant que je puisse le réparer. Néanmoins, cela vous sera probablement très utile:

//
//  CustomCellBackgroundView.h
//
//  Created by Mike Akers on 11/21/08.
//  Copyright 2008 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef enum  {
    CustomCellBackgroundViewPositionTop, 
    CustomCellBackgroundViewPositionMiddle, 
    CustomCellBackgroundViewPositionBottom,
    CustomCellBackgroundViewPositionSingle
} CustomCellBackgroundViewPosition;

@interface CustomCellBackgroundView : UIView {
    UIColor *borderColor;
    UIColor *fillColor;
    CustomCellBackgroundViewPosition position;
}

    @property(nonatomic, retain) UIColor *borderColor, *fillColor;
    @property(nonatomic) CustomCellBackgroundViewPosition position;
@end

//
//  CustomCellBackgroundView.m
//
//  Created by Mike Akers on 11/21/08.
//  Copyright 2008 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//

#import "CustomCellBackgroundView.h"

static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect,
                                 float ovalWidth,float ovalHeight);

@implementation CustomCellBackgroundView
@synthesize borderColor, fillColor, position;

- (BOOL) isOpaque {
    return NO;
}

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {
    if (self = [super initWithFrame:frame]) {
        // Initialization code
    }
    return self;
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // Drawing code
    CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetFillColorWithColor(c, [fillColor CGColor]);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(c, [borderColor CGColor]);

    if (position == CustomCellBackgroundViewPositionTop) {
        CGContextFillRect(c, CGRectMake(0.0f, rect.size.height - 10.0f, rect.size.width, 10.0f));
        CGContextBeginPath(c);
        CGContextMoveToPoint(c, 0.0f, rect.size.height - 10.0f);
        CGContextAddLineToPoint(c, 0.0f, rect.size.height);
        CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, rect.size.height);
        CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, rect.size.height - 10.0f);
        CGContextStrokePath(c);
        CGContextClipToRect(c, CGRectMake(0.0f, 0.0f, rect.size.width, rect.size.height - 10.0f));
    } else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionBottom) {
        CGContextFillRect(c, CGRectMake(0.0f, 0.0f, rect.size.width, 10.0f));
        CGContextBeginPath(c);
        CGContextMoveToPoint(c, 0.0f, 10.0f);
        CGContextAddLineToPoint(c, 0.0f, 0.0f);
        CGContextStrokePath(c);
        CGContextBeginPath(c);
        CGContextMoveToPoint(c, rect.size.width, 0.0f);
        CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, 10.0f);
        CGContextStrokePath(c);
        CGContextClipToRect(c, CGRectMake(0.0f, 10.0f, rect.size.width, rect.size.height));
    } else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionMiddle) {
        CGContextFillRect(c, rect);
        CGContextBeginPath(c);
        CGContextMoveToPoint(c, 0.0f, 0.0f);
        CGContextAddLineToPoint(c, 0.0f, rect.size.height);
        CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, rect.size.height);
        CGContextAddLineToPoint(c, rect.size.width, 0.0f);
        CGContextStrokePath(c);
        return; // no need to bother drawing rounded corners, so we return
    }

    // At this point the clip rect is set to only draw the appropriate
    // corners, so we fill and stroke a rounded rect taking the entire rect

    CGContextBeginPath(c);
    addRoundedRectToPath(c, rect, 10.0f, 10.0f);
    CGContextFillPath(c);  

    CGContextSetLineWidth(c, 1);  
    CGContextBeginPath(c);
    addRoundedRectToPath(c, rect, 10.0f, 10.0f);  
    CGContextStrokePath(c); 
}


- (void)dealloc {
    [borderColor release];
    [fillColor release];
    [super dealloc];
}


@end

static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect,
                                float ovalWidth,float ovalHeight)

{
    float fw, fh;

    if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {// 1
        CGContextAddRect(context, rect);
        return;
    }

    CGContextSaveGState(context);// 2

    CGContextTranslateCTM (context, CGRectGetMinX(rect),// 3
                           CGRectGetMinY(rect));
    CGContextScaleCTM (context, ovalWidth, ovalHeight);// 4
    fw = CGRectGetWidth (rect) / ovalWidth;// 5
    fh = CGRectGetHeight (rect) / ovalHeight;// 6

    CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2); // 7
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1);// 8
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1);// 9
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1);// 10
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1); // 11
    CGContextClosePath(context);// 12

    CGContextRestoreGState(context);// 13
}

Autres conseils

Je sais que les réponses concernent le changement de cellules de tableau groupées, mais si quelqu'un souhaite également modifier la couleur d'arrière-plan de la vue du tableau:

Non seulement devez-vous définir:

tableview.backgroundColor = color;

Vous devez également modifier ou supprimer la vue d'arrière-plan:

tableview.backgroundView = nil;  

Tout d’abord merci pour ce code. J'ai apporté quelques modifications au dessin dans cette fonction pour résoudre le problème du coin.

-(void)drawRect:(CGRect)rect 
{
    // Drawing code

    CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetFillColorWithColor(c, [fillColor CGColor]);
    CGContextSetStrokeColorWithColor(c, [borderColor CGColor]);
    CGContextSetLineWidth(c, 2);

    if (position == CustomCellBackgroundViewPositionTop) {

        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny + 1;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy ;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, maxy);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, miny, midx, miny, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, miny, maxx, maxy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, maxy);

        // Close the path
        CGContextClosePath(c);
        // Fill & stroke the path
        CGContextDrawPath(c, kCGPathFillStroke);        
        return;
    } else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionBottom) {

        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny ;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy - 1;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, midx, maxy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, maxx, miny, ROUND_SIZE);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
        // Close the path
        CGContextClosePath(c);
        // Fill & stroke the path
        CGContextDrawPath(c, kCGPathFillStroke);    
        return;
    } else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionMiddle) {
        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny ;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy ;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, maxy);
        CGContextAddLineToPoint(c, minx, maxy);

        CGContextClosePath(c);
        // Fill & stroke the path
        CGContextDrawPath(c, kCGPathFillStroke);    
        return;
    }
}

Merci pour le code, c’est exactement ce que je cherchais. J'ai également ajouté le code suivant au code de Vimal pour implémenter le cas d'une cellule CustomCellBackgroundViewPositionSingle. (Les quatre coins sont arrondis.)


else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionSingle)
{
        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , midy = CGRectGetMidY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny + 1;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy - 1;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, midy);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, miny, midx, miny, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, miny, maxx, midy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, midx, maxy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, minx, midy, ROUND_SIZE);

        // Close the path
        CGContextClosePath(c);
        // Fill & stroke the path
        CGContextDrawPath(c, kCGPathFillStroke);                
        return;     
}

Une chose que j'ai rencontrée avec le code CustomCellBackgroundView ci-dessus de Mike Akers et qui pourrait être utile à d'autres:

cell.backgroundView n'est pas automatiquement redessiné lorsque les cellules sont réutilisées, et les modifications apportées à la variable de position de backgroundView n'affectent pas les cellules réutilisées. Cela signifie que les longues tables auront mal dessiné cell.backgroundViews en fonction de leur position.

Pour résoudre ce problème sans avoir à créer un nouveau backgroundView chaque fois qu'une ligne est affichée, appelez [cell.backgroundView setNeedsDisplay] à la fin de votre - [UITableViewController tableView: cellForRowAtIndexPath:] . Ou, pour une solution plus réutilisable, substituez le paramètre de position de CustomCellBackgroundView pour inclure un [self setNeedsDisplay] .

Merci pour ce post très utile. Au cas où quelqu'un (comme moi!) Voudrait simplement avoir un fond de cellule complètement vide au lieu de le personnaliser par le biais d'images / texte / autre contenu dans IB, et ne peut pas comprendre comment l'enfer serait de se débarrasser de la bordure / du remplissage / muet arrière-plan même si vous le définissez pour effacer dans IB ... voici le code que j'ai utilisé qui a fait le tour!


- (UITableViewCell *) tableView: (UITableView *) tableView cellForRowAtIndexPath: (NSIndexPath *) indexPath {

    static NSString *cellId = @"cellId";

    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: cellId];
    if (cell == nil) {
        [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"EditTableViewCell" owner:self options:nil];
        cell = cellIBOutlet;
        self.cellIBOutlet = nil;
    }

    cell.backgroundView = [[[UIView alloc] initWithFrame: CGRectZero] autorelease];
    [cell.backgroundView setNeedsDisplay];

    ... any other cell customizations ...

    return cell;
}

J'espère que cela aidera quelqu'un d'autre! Semble fonctionner comme un charme.

Un grand merci à tous ceux qui ont posté leur code. Ceci est très utile.

J'ai dérivé une solution similaire pour changer la couleur de surbrillance des cellules de la vue tableau groupée. Fondamentalement, le selectedBackgroundView de UITableViewCell (pas le backgroundView). Ce qui, même sur iPhone OS 3.0, a toujours besoin de cette solution PITA, à ce que je sache ...

Le code ci-dessous contient les modifications permettant de rendre la surbrillance avec un dégradé au lieu d'une couleur unie. De plus, le rendu de la bordure est supprimé. Profitez.

//
//  CSCustomCellBackgroundView.h
//

#import <UIKit/UIKit.h>

typedef enum  
{
    CustomCellBackgroundViewPositionTop, 
    CustomCellBackgroundViewPositionMiddle, 
    CustomCellBackgroundViewPositionBottom,
    CustomCellBackgroundViewPositionSingle,
    CustomCellBackgroundViewPositionPlain
} CustomCellBackgroundViewPosition;

@interface CSCustomCellBackgroundView : UIView 
{
    CustomCellBackgroundViewPosition position;
 CGGradientRef gradient;
}

@property(nonatomic) CustomCellBackgroundViewPosition position;

@end



//
//  CSCustomCellBackgroundView.m
//

#import "CSCustomCellBackgroundView.h"



#define ROUND_SIZE 10


static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect,
         float ovalWidth,float ovalHeight);


@implementation CSCustomCellBackgroundView


@synthesize position;

- (BOOL) isOpaque 
{
    return NO;
}

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame 
{
    if (self = [super initWithFrame:frame]) 
 {
        // Initialization code
  const float* topCol = CGColorGetComponents([[UIColor redColor] CGColor]);
  const float* bottomCol = CGColorGetComponents([[UIColor blueColor] CGColor]);

  CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
  /*
  CGFloat colors[] =
  {
   5.0 / 255.0, 140.0 / 255.0, 245.0 / 255.0, 1.00,
   1.0 / 255.0,  93.0 / 255.0, 230.0 / 255.0, 1.00,
  };*/
  CGFloat colors[]=
  {
   topCol[0], topCol[1], topCol[2], topCol[3],
   bottomCol[0], bottomCol[1], bottomCol[2], bottomCol[3]
  };
  gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(rgb, colors, NULL, sizeof(colors)/(sizeof(colors[0])*4));
  CGColorSpaceRelease(rgb);
    }
    return self;
}


-(void)drawRect:(CGRect)rect 
{
    // Drawing code

    CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();

    if (position == CustomCellBackgroundViewPositionTop) 
 {

        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny + 1;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy ;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, maxy);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, miny, midx, miny, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, miny, maxx, maxy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, maxy);

        // Close the path
        CGContextClosePath(c);

  CGContextSaveGState(c);
  CGContextClip(c);
  CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
  CGContextRestoreGState(c);

        return;
    } 
 else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionBottom) 
 {

        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny + 1;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy - 1;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, midx, maxy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, maxx, miny, ROUND_SIZE);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
        // Close the path
        CGContextClosePath(c);

  CGContextSaveGState(c);
  CGContextClip(c);
  CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
  CGContextRestoreGState(c);

        return;
    } 
 else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionMiddle) 
 {
        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny + 1;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy ;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, miny);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, miny);
        CGContextAddLineToPoint(c, maxx, maxy);
        CGContextAddLineToPoint(c, minx, maxy);
  // Close the path
        CGContextClosePath(c);

  CGContextSaveGState(c);
  CGContextClip(c);
  CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
  CGContextRestoreGState(c);

        return;
    }
 else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionSingle)
 {
        CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect) , midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect) ;
        CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect) , midy = CGRectGetMidY(rect) , maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
        minx = minx + 1;
        miny = miny + 1;

        maxx = maxx - 1;
        maxy = maxy - 1;

        CGContextMoveToPoint(c, minx, midy);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, miny, midx, miny, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, miny, maxx, midy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, maxx, maxy, midx, maxy, ROUND_SIZE);
        CGContextAddArcToPoint(c, minx, maxy, minx, midy, ROUND_SIZE);
        // Close the path
        CGContextClosePath(c);              

  CGContextSaveGState(c);
  CGContextClip(c);
  CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
  CGContextRestoreGState(c);

        return;         
 } 
 else if (position == CustomCellBackgroundViewPositionPlain) {
    CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect);
    CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect), maxy = CGRectGetMaxY(rect) ;
    CGContextDrawLinearGradient(c, gradient, CGPointMake(minx,miny), CGPointMake(minx,maxy), kCGGradientDrawsBeforeStartLocation | kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
    return;
}

}

- (void)dealloc 
{
    CGGradientRelease(gradient);
    [super dealloc];
}


- (void) setPosition:(CustomCellBackgroundViewPosition)inPosition
{
 if(position != inPosition)
 {
  position = inPosition;
  [self setNeedsDisplay];
 }
}

@end


static void addRoundedRectToPath(CGContextRef context, CGRect rect,
         float ovalWidth,float ovalHeight)

{
    float fw, fh;

    if (ovalWidth == 0 || ovalHeight == 0) {// 1
        CGContextAddRect(context, rect);
        return;
    }

    CGContextSaveGState(context);// 2

    CGContextTranslateCTM (context, CGRectGetMinX(rect),// 3
         CGRectGetMinY(rect));
    CGContextScaleCTM (context, ovalWidth, ovalHeight);// 4
    fw = CGRectGetWidth (rect) / ovalWidth;// 5
    fh = CGRectGetHeight (rect) / ovalHeight;// 6

    CGContextMoveToPoint(context, fw, fh/2); // 7
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, fh, fw/2, fh, 1);// 8
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, fh, 0, fh/2, 1);// 9
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, fw/2, 0, 1);// 10
    CGContextAddArcToPoint(context, fw, 0, fw, fh/2, 1); // 11
    CGContextClosePath(context);// 12

    CGContextRestoreGState(context);// 13
}

Vous pouvez personnaliser la couleur de la bordure en définissant

tableView.separatorColor

Pour changer la couleur de la bordure de la vue du tableau:

In.h:

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

Au format .m:

tableView.layer.masksToBounds=YES;
tableView.layer.borderWidth = 1.0f;
tableView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;

Cette tâche peut être facilement réalisée à l'aide de PrettyKit en ajoutant environ 5 lignes de code. Si vous utilisez des fichiers nib ou storyboard , n'oubliez pas également d'appliquer ce petit bidouillage . Lorsque vous utilisez cette approche, vous devez sous-classer votre cellule à partir de PrettyTableViewCell :

#import <PrettyKit/PrettyKit.h>

@class RRSearchHistoryItem;

@interface RRSearchHistoryCell : PrettyTableViewCell

Ceci est un exemple de mon cellForRowAtIndexPath :

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
  static NSString *cellIdentifier = @"RRSearchHistoryCell";

  RRSearchHistoryCell *cell = (RRSearchHistoryCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];

  if ( cell == nil ) {

    NSArray *topLevelObjects = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"RRSearchHistoryCell" owner:self options:nil];
    cell = topLevelObjects[0];
    cell.gradientStartColor = RGB(0xffffff);
    cell.gradientEndColor = RGB(0xf3f3f3);

  }

  RRSearchHistoryItem *item = _historyTableData[indexPath.row];
  [cell setHistoryItem:item];


  [cell prepareForTableView:tableView indexPath:indexPath];

  return cell;
}

J'ai eu des problèmes avec cela et j'ai essayé beaucoup de combinaisons de choses car j'ai remarqué que cela fonctionnait bien pour certaines cellules mais pas pour d'autres.

Étrangement, j'ai découvert qu'il était possible de définir le paramètre cell.backgroundColor sur lightGrayColor et que tout fonctionnait parfaitement, mais blueColor m'a posé des problèmes pour ne pas mettre à jour les bords extérieurs.

Sauf s’il est vraiment important d’utiliser le vert - vous voudrez peut-être essayer ceci. Il se peut qu’il s’agisse d’une fonction permettant aux utilisateurs de n’utiliser que des couleurs grises pour indiquer qu’une cellule est sélectionnée.

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