Existe-t-il un risque qu'Apple ne m'accepte pas en tant que développeur iPhone appliqué (avec abonnement payant)?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/602744

  •  03-07-2019
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Question

Qu'est-ce que cela signifie que je dois "appliquer"? Le jour peut dire: "Non, nous n’aimons pas votre nez. Faites quelque chose d'autre! L'ont-ils fait dans le passé?

Je consacre maintenant deux mois complets à l’apprentissage de la programmation pour iPhone, d’une valeur d’environ 20 000 USD, et je n’ai pas encore fait de demande ...

Était-ce utile?

La solution

Je n'ai jamais entendu parler de leur rejet d'une demande de licence de développeur. Mais j'ai entendu beaucoup d'histoires de ceux-ci rejetant le code. C'est le risque beaucoup plus grand avec l'emprise de Apple sur le marché de l'iPhone.

Autres conseils

Ils n’ont aucune raison de ne pas vous accepter en tant que développeur iPhone. Je ne connais aucune situation où ils ont refusé le provisioning d'application pour les tests sur l'iPhone. Ils peuvent et refuseront la soumission de votre application à l'App Store dans certains cas. Ces cas incluent généralement:

  • Utilisation d'actifs protégés par le droit d'auteur pour lesquels vous ne possédez pas de licence
  • Je suis en compétition avec l'une de leurs applications (le client de messagerie était le seul à ma connaissance)
  • Aucune valeur ajoutée (encore une autre application "lampe de poche" - assez rare)
  • Ouverture de l'iPhone pour l'attaque de script par téléchargement.
  • Ne se conforme pas à ses guides d'interface utilisateur

Le dernier d'entre eux est le plus délicat. Un de mes amis a vu son application rejetée car il utilisait un widget d'interface utilisateur de manière inattendue. L’OMI est assez subjective, mais ils lui ont dit exactement pourquoi ils l’ont nié et l’ont accepté quand il a réglé le problème.

Aussi sur les 20 000, je ne peux pas être d'accord ici. En plus d'apprendre et de vous perfectionner en tant que programmeur, vous supposez que vous seriez payé pour chaque heure de congé que vous passez à apprendre - ce qui n'est pas très réaliste.

Apple a le droit de ne pas accepter votre application s'il le souhaite. Vous devez donc prendre un risque.

Oui, ils pourraient. C’est le risque qui se cache derrière tout environnement étroitement verrouillé.

Bien sûr, dans la pratique, il est peu probable qu'ils vous rejettent sans raison.

Et vous prenez déjà un risque gigantesque en investissant 20 000 dollars dans le développement d’un iPhone. Je ne peux pas m'empêcher de me demander s'il s'agit d'un marché saturé. Bien qu'il y ait eu quelques réussites bien connues, tout le monde et son chien travaillent maintenant sur un clone de Bejeweled, et avouons-le, même ceux qui achètent un iphone vont être à la recherche d'une réduction des dépenses en trivia inutile bientôt avec le marché tel qu'il est

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