Question

À un certain moment, j'allouent un élément NSMutableData comme ceci:

NSMutableData* data=[[NSMutableData alloc] initWithLength:0];

Plus tard, je fais:

NSString *dataAsStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding] ;
completeCommand = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",
    incompleteMessage,
    [dataAsStr substringWithRange:NSMakeRange(startIndex, i-startIndex)]];         
[incompleteMessage release];
incompleteMessage = nil;
[dataAsStr release];

Et enfin j'appelle:

[data release]; //Here I get a BAD_ACCESS error since data gets a release count of -1

Maintenant, conformément aux instruments (allocations avec support zombie), la première ligne du deuxième bloc NSString * dataAsString = ... appelle [sortie de données]

Où est-ce que cela se produise?

Était-ce utile?

La solution

Le mystère est résolu .. Son une méthode assez grande, donc je ne savais pas que [communiqué de données]; était dans une boucle et son malloc n'était pas. C'était à l'origine du zombie.

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