Question

Existe-t-il des bibliothèques / frameworks facilitant la programmation de jeux 2D dans Lua sur iPhone?

Cela ressemble à http://anscamobile.com/ et http://sio2interactive.com/GAMES.html sont les seules options raisonnables à ce stade. Quelqu'un devrait créer une simple liaison Lua pour OpenGL, AL et iPhone Events pour iPhone!

Était-ce utile?

La solution

J'essaie SIO2 car il prend apparemment en charge Lua.

Bien qu’il s’agisse de la 3D et de la surdose pour la 2D, il semble assez puissant. Créez simplement vos modèles en 2D et corrigez la position de votre caméra.

- jdkoftinoff

Autres conseils

@richcollins: En fait, depuis la fin de l'année dernière, vous POUVEZ tester sur le périphérique physique à l'aide de Corona (anscamobile.com).

Si vous souhaitez vérifier cela, téléchargez la version d’essai gratuite à developer.anscamobile.com. Elle vous permettra de créer des versions de développement pour votre téléphone.

La version complète créera également des versions de l'App Store. N'hésitez pas à contacter le support par e-mail à l'adresse ancamobile.com si vous avez d'autres questions.

Il y a eu beaucoup de discussions sur Lua sur iPhone sur le Liste Lua . Il semble qu'Apple soit sensible à la possibilité d'autoriser les scripts fournis par l'utilisateur, mais a approuvé les applications qui utilisaient Lua en interne comme langage d'implémentation.

Je sais que j'ai déjà vu plusieurs approches pour emballer des produits iPhone, mais comme je ne suis pas personnellement un développeur (ou même un utilisateur) d'iPhone, je n'ai pas prêté attention aux détails.

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