Question

Dans la compilation des applications iPhone, il y a un paramètre pour l'architecture "optimisée" (ARMv7 uniquement) vs une norme ARMv6 / architecture ARMv7.

Quels sont les avantages / conséquences de la compilation d'une architecture ARMv7 seulement?

Était-ce utile?

La solution

Un plus petit exécutable est un téléchargement plus rapide de l'App Store. Cependant, vous ne coupez périphériques non-ARMv7 .

Autres conseils

À moins que votre programme nécessite OpenGLES 2.0 (qui est pris en charge uniquement sur les périphériques ARMv7 supportant), vous devez compiler la graisse standard (ARMv6 / ARMv7) binaire. Un binaire de graisse est essentiellement deux (ou plus) des binaires Mach-O collées ensemble, avec une seule page d'en-tête au début. Le coût de performance est négligeable: le chargeur dynamique doit prendre une défaillance de page supplémentaire pour la page d'en-tête pour déterminer quelle architecture à la charge

.

Bâtiment pour ARMv7 seulement réduire de moitié essentiellement la taille de votre exécutable, mais il est peu probable que l'exécutable est tout ce grand pour commencer. Vous pouvez utiliser la « taille » et « otool » commandes sur l'hôte pour obtenir plus d'informations sur les différentes sections dans le binaire, par exemple de votre application "Taille build -arch de ARMv6 / Release / MyApp.app / MyApp" aura la taille des différentes sections dans la version ARMv6 d'un binaire, "taille -arch ARMv7 build / Release / MyApp.app / MyApp" auront la taille différentes sections dans la version ARMv7 d'un binaire, et évidemment « build ls / Release / MyApp.app / MyApp » auront la taille réelle du fichier du binaire.

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