Question

Je voudrais savoir ce que l’on entend par gestes dans les mobiles typiques, plus spécifiquement ceux sous Android. Android prend en charge la reconnaissance des gestes.

  1. Est-ce un geste appelé quand l'utilisateur tient l'appareil et le secoue (par exemple vers le haut, vers le bas ou latéralement)?

  2. Est-ce un geste désigné comme lorsqu'un le doigt est placé sur l'écran et tracé haut, bas, droite, gauche? Si c'est le cas Quelle est la difference entre touch écran et gestes.

Je suis confus entre les options 1) et 2).

Qu'est-ce qu'un geste exactement?

Était-ce utile?

La solution

Si je comprends bien, un geste est chaque fois qu'un utilisateur touche l'écran et effectue un mouvement prédéfini que le système comprend. Je me risquerais à dire que secouer le téléphone n’est pas un geste, mais une fonction de détection des changements d’accéléromètres.

Autres conseils

Dans la page Web de référence d'Android, un geste est une forme dessinée à la main sur un écran tactile. Il peut avoir un ou plusieurs coups. Chaque trait est une séquence de points chronométrés. Un geste défini par l'utilisateur peut être reconnu par une GestureLibrary.

https://developer.android.com/reference/android/gesture/ Gesture.html

Je vois les gestes comme étant un type de modèle de saisie que vous attendez de l'utilisateur. En d'autres termes, vous pouvez configurer les mouvements de la souris dans les navigateurs Web pour effectuer des opérations telles que le suivi & "Transférer". ou " Retour " dans la navigation en effectuant un "geste" spécifique (peut-être cliquez-vous avec le bouton du milieu de la souris et déplacez-vous la souris vers la gauche pour passer à "Retour").

Je vais répondre brièvement à votre question sur les bonus: oui, il est tout à fait possible de reconnaître les personnages à partir de gestes saisis sous Android. En fait, au moins un fournisseur important a déjà porté un moteur d’écriture manuscrite sur cette plate-forme. Cela fonctionne à merveille, mais il faut tenir compte de beaucoup de problèmes juridiques et de marketing avant d’aboutir sur de vrais appareils: (

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