Domanda

Sai che è il più sicuro query al secondo tasso di aggiornamento su una singola entità senza incorrere in lizza scrittura?
Lettura questo documento su sharding si dice chiaramente:

È importante notare che è possibile solo aspettare di aggiornare qualsiasi singolo entità o entità del gruppo su cinque volte al secondo . Questa è una stima e la frequenza di aggiornamento reale per un entità dipende vari attributi dell'entità, compresi come molte proprietà che ha, quanto grande è, e quanti hanno bisogno indici l'aggiornamento.

Sto avendo problema di timeout anche con un aggiornamento al secondo e un commento in questa risposta mi ha sconcertato:

È ancora possibile ottenere contesa di scrittura su entità individuali se si sta facendo più di circa 1QPS di modifiche a loro

mi sto perdendo qualcosa?
Come potrei mia scala applicazione GAE se posso nemmeno aggiornare una singola entità al secondo senza incorrere in timeout errori?

È stato utile?

Soluzione

La ragione per la varianza è perché questo non è un limite rigido. Se lo fai 1 QPS di aggiornamenti di un gruppo di entità, probabilmente non noterete alcun aumento significativo timeout o la latenza a tutti. Se lo fai 5 QPS, probabilmente vedrete un aumentato tasso di timeout, e la latenza notevolmente più alto. Oltre a ciò, le questioni di contesa peggiorerà.

In generale, penso a 1 QPS come l'obiettivo di progettazione per costruire intorno, per dare un ragionevole margine di errore per i picchi.

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